Fanatics
Fanatics
Fanatics è un’azienda globale di prodotti e abbigliamento sportivo che crea e vende articoli con licenza ufficiale attraverso canali di commercio elettronico e vendita al dettaglio. Le sue attività comprendono le licenze sportive, il merchandising, la protezione dei marchi e il commercio rivolto ai tifosi, con partnership commerciali a sostegno di organizzazioni sportive e marchi correlati. L’azienda opera inoltre in diverse linee di business, tra cui Fanatics ONE, e pone l’accento sulla trasparenza dell’approvvigionamento, sulla responsabilità aziendale e sulle relazioni con gli investitori.

Responsabile dell'ingegneria del software presso Fanatics (Da remoto - New York)

Guida team di ingegneria nello sviluppo di prodotti scalabili di Fanatics App per giochi gratuiti, eventi dal vivo, commercio elettronico ed esperienze sportive. Collabora con i responsabili di prodotto e design per fornire software affidabile e guidare l'esecuzione tecnica.

Descrizione

  • Guidare team di ingegneria e fornire direzione tecnica in tutta l'organizzazione di ingegneria
  • Creare e gestire team software promuovendo al contempo gli standard e le migliori pratiche di ingegneria
  • Definire i requisiti tecnici, bilanciare le priorità e guidare la pianificazione delle consegne attraverso le riunioni quotidiane di Scrum
  • Rimuovere gli ostacoli alla consegna o segnalare i blocchi quando necessario
  • Collaborare con i team di prodotto e design per sviluppare una roadmap ambiziosa e realizzabile per gli stakeholder e i dirigenti
  • Migliorare l'affidabilità dell'esecuzione attraverso obiettivi chiari, dati, KPI, trasparenza e miglioramento continuo
  • Comunicare a dirigenti e principali stakeholder i KPI, lo stato dei progetti e le metriche delle prestazioni
  • Individuare opportunità per semplificare, ottimizzare o ampliare le soluzioni e ottenere risultati migliori
  • Assumere, valutare e inserire un team diversificato di ingegneri
  • Guidare l'ingegneria dei prodotti di Fanatics App, che comprendono giochi gratuiti, eventi dal vivo, commercio elettronico ed esperienze emergenti di piattaforme sportive

Requisiti

  • Almeno un anno di esperienza nella gestione di un team di ingegneria
  • Almeno quattro anni di esperienza nello sviluppo di sistemi altamente scalabili e tolleranti ai guasti
  • Ampia conoscenza degli approcci alla progettazione del software e capacità di scomporre le architetture per l'implementazione da parte di più team
  • Capacità di definire l'ambito dei progetti in base alle date obiettivo e agli obiettivi aziendali
  • Capacità di distinguere le funzionalità essenziali, rinviabili e omissibili e di negoziare le priorità con la gestione del prodotto
  • Capacità di spiegare argomenti tecnici complessi a ingegneri, responsabili tecnici, team di marketing e operazioni e responsabili funzionali non tecnici
  • Esperienza nella distribuzione agile del software e nella metodologia Scrum
  • Forti capacità analitiche e di risoluzione dei problemi
  • Forti capacità di redazione di report, con capacità di raccogliere, valutare, analizzare e organizzare logicamente le informazioni
  • Capacità di operare in un ambiente imprenditoriale e in rapida crescita, con priorità mutevoli e processi decisionali rapidi
  • Mentalità orientata al team e disponibilità a contribuire dove necessario per portare a termine il lavoro
  • Capacità di collaborare tra funzioni in un ambiente aziendale
  • Preferibile: esperienza in un ambiente di startup
  • Preferibile: solida esperienza nell'ingegneria del software mobile
  • Preferibile: esperienza con Kotlin Multiplatform e/o Compose Multiplatform

Benefit

  • Stipendio base più bonus
  • Benefit associati all'impiego a tempo pieno
  • Dettagli sui benefit disponibili tramite le risorse sui benefit di Fanatics
  • Modalità di lavoro da remoto
  • Trasferte occasionali presso gli uffici di Fanatics e altre sedi per conferenze, eventi, riunioni e attività di team building