Fanatics
Fanatics
Fanatics adalah perusahaan global yang bergerak di bidang merchandise dan pakaian olahraga, yang menciptakan serta menjual produk berlisensi resmi melalui saluran e-commerce dan ritel. Kegiatannya mencakup lisensi olahraga, merchandising, perlindungan merek, dan perdagangan yang berfokus pada penggemar, dengan kemitraan bisnis yang mendukung organisasi olahraga dan merek terkait. Perusahaan ini juga mengoperasikan beberapa lini bisnis, termasuk Fanatics ONE, serta menekankan transparansi sumber pengadaan, tanggung jawab perusahaan, dan hubungan investor.

Manajer Rekayasa Perangkat Lunak di Fanatics (Kerja Jarak Jauh - New York)

Memimpin tim rekayasa yang membangun produk Fanatics App yang dapat diskalakan untuk gim gratis, acara langsung, e-commerce, dan pengalaman olahraga. Bermitra dengan pemimpin produk dan desain untuk menghadirkan perangkat lunak yang andal serta mengarahkan pelaksanaan teknis.

Deskripsi

  • Memimpin tim rekayasa dan memberikan arahan teknis di seluruh organisasi rekayasa
  • Membangun dan mengelola tim perangkat lunak sambil meningkatkan standar serta praktik terbaik rekayasa
  • Menetapkan persyaratan teknis, menyeimbangkan prioritas, dan memimpin perencanaan pengiriman melalui praktik scrum harian
  • Mengatasi hambatan pengiriman atau mengeskalasi kendala jika diperlukan
  • Bermitra dengan tim produk dan desain untuk mengembangkan peta jalan yang ambisius dan dapat dicapai bagi pemangku kepentingan serta eksekutif
  • Meningkatkan keandalan pelaksanaan melalui sasaran yang jelas, data, KPI, transparansi, dan perbaikan berkelanjutan
  • Melaporkan KPI, status proyek, dan metrik kinerja kepada eksekutif serta pemangku kepentingan utama
  • Mengidentifikasi peluang untuk menyederhanakan, mengoptimalkan, atau memperluas solusi demi hasil yang lebih baik
  • Merekrut, mengevaluasi, dan melakukan orientasi bagi tim insinyur yang beragam
  • Memimpin rekayasa untuk produk Fanatics App yang mencakup gim gratis, acara langsung, e-commerce, dan pengalaman platform olahraga yang sedang berkembang

Persyaratan

  • Setidaknya satu tahun pengalaman mengelola tim rekayasa
  • Setidaknya empat tahun pengalaman mengembangkan sistem yang sangat dapat diskalakan dan tahan terhadap kegagalan
  • Pengetahuan luas tentang pendekatan desain perangkat lunak serta kemampuan menguraikan arsitektur untuk diimplementasikan oleh beberapa tim
  • Kemampuan menentukan cakupan proyek berdasarkan target tanggal dan sasaran bisnis
  • Kemampuan membedakan fitur yang penting, dapat ditunda, dan dapat dihilangkan, serta menegosiasikan prioritas dengan Manajemen Produk
  • Kemampuan menjelaskan topik teknis yang kompleks kepada insinyur, pemimpin teknis, tim pemasaran dan operasional, serta pemimpin fungsional nonteknis
  • Pengalaman dalam pengiriman perangkat lunak Agile dan metodologi Scrum
  • Kemampuan analitis dan pemecahan masalah yang kuat
  • Kemampuan menulis laporan yang kuat dengan kemampuan mengumpulkan, menilai, menganalisis, dan mengorganisasi informasi secara logis
  • Kemampuan bekerja dalam lingkungan kewirausahaan dengan pertumbuhan tinggi, prioritas yang berubah, dan pengambilan keputusan yang cepat
  • Pola pikir berorientasi tim dan kesediaan berkontribusi di mana pun diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan
  • Kemampuan berkolaborasi lintas fungsi dalam lingkungan perusahaan
  • Diutamakan: pengalaman di lingkungan startup
  • Diutamakan: pengalaman kuat dalam rekayasa perangkat lunak seluler
  • Diutamakan: pengalaman dengan Kotlin Multiplatform dan/atau Compose Multiplatform

Tunjangan

  • Gaji pokok ditambah bonus
  • Tunjangan yang terkait dengan pekerjaan penuh waktu
  • Rincian tunjangan tersedia melalui sumber informasi tunjangan Fanatics
  • Pengaturan kerja jarak jauh
  • Perjalanan sesekali ke kantor Fanatics dan lokasi lain untuk konferensi, acara, rapat, dan kegiatan membangun tim