Ludia
Ludia
51 – 200 Dipendenti
B2CVideogiochi
Ludia è uno studio e publisher di videogiochi con sede a Montréal, specializzato nell’intrattenimento mobile. Dal suo lancio nel 2007 e dal passaggio del focus principale al mobile nel 2011, l’azienda ha sviluppato e pubblicato giochi multipiattaforma, inclusi titoli basati su franchise riconoscibili come Jurassic World, DreamWorks’ Dragons, Tartarughe Ninja e LoveLink. Ludia dichiara che il suo catalogo ha raggiunto centinaia di milioni di download e milioni di giocatori mensili. Nel 2025, lo studio è tornato a essere di proprietà canadese dopo essere stato acquisito da Jam City.

Programmatore di videogiochi presso Ludia — Montreal ibrido

Sviluppa funzionalità di gameplay e sistemi di gioco performanti per i titoli mobile di Ludia. Collabora con designer, artisti e programmatori presso lo studio ibrido dell’azienda a Montreal.

Descrizione

  • Contribuire alla progettazione e all’architettura dei sistemi di gioco
  • Creare, testare e mantenere funzionalità di gameplay e sistemi fondamentali
  • Collaborare con designer, artisti e programmatori per mantenere la coerenza del gioco
  • Contribuire alla definizione dei programmi di sviluppo e completare il lavoro di programmazione nei tempi previsti
  • Partecipare alle revisioni del codice, proporre miglioramenti e contribuire alle decisioni tecniche
  • Sviluppare l’architettura del gioco e realizzare funzionalità di gameplay
  • Collaborare con team multidisciplinari per favorire un processo di sviluppo fluido

Requisiti

  • Laurea in Informatica, Matematica, Ingegneria o esperienza equivalente
  • Almeno quattro anni di esperienza nella programmazione di videogiochi o nello sviluppo software
  • Esperienza con Unity, C# e/o C++
  • Solida conoscenza dei principi e delle pratiche di ingegneria del software
  • Eccellenti capacità comunicative e interpersonali
  • Approccio positivo e collaborativo al lavoro di squadra
  • Passione per i videogiochi e per l’evoluzione delle tecnologie e dei metodi di sviluppo
  • Precedente esperienza nel settore dei videogiochi
  • Conoscenza pratica di Python
  • Comprensione dello sviluppo multipiattaforma per dispositivi mobili, console o piattaforme simili
  • Esperienza nella creazione di shader e nel lavoro con la grafica 3D
  • Familiarità con strumenti personalizzati per artisti e pipeline di produzione
  • Conoscenza delle pratiche Agile o Scrum
  • Residenza nella provincia del Quebec
  • Autorizzazione a lavorare in Canada

Benefit

  • Modalità di lavoro ibrida
  • Orari di lavoro flessibili
  • Stipendio competitivo
  • Benefit disponibili dal primo giorno
  • Contributo integrativo al RRSP
  • Generosa indennità per le ferie
  • Giornate personali
  • Opportunità di formazione
  • Mentoring
  • Workshop
  • Opportunità di carriera nel settore dei videogiochi
  • Ambiente di lavoro inclusivo che celebra la diversità

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