
Ludia je herné štúdio a vydavateľ so sídlom v Montreale, ktoré sa zameriava na mobilnú zábavu. Od svojho založenia v roku 2007 a presunu hlavného zamerania na mobilné platformy v roku 2011 spoločnosť vyvíjala a vydávala multiplatformové hry vrátane titulov založených na známych značkách, ako sú Jurassic World, DreamWorks’ Dragons, Teenage Mutant Ninja Turtles a LoveLink. Ludia uvádza, že jej katalóg dosiahol stovky miliónov stiahnutí a oslovuje milióny hráčov mesačne. V roku 2025 sa štúdio po akvizícii od spoločnosti Jam City vrátilo do kanadského vlastníctva.
Herný programátor v spoločnosti Ludia — Montreal s hybridným režimom
Vyvíjajte výkonné herné funkcie a herné systémy pre mobilné tituly spoločnosti Ludia. Spolupracujte s dizajnérmi, umelcami a programátormi z hybridného štúdia spoločnosti v Montreale.
Popis
- Pomáhajte formovať návrh a architektúru herných systémov
- Vytvárajte, testujte a udržiavajte herné funkcie a základné systémy
- Spolupracujte s dizajnérmi, umelcami a programátormi na zachovaní konzistentnosti v celej hre
- Pomáhajte stanovovať harmonogramy vývoja a dokončovať programátorské úlohy načas
- Zapájajte sa do kontroly kódu, odporúčajte zlepšenia a podieľajte sa na technických rozhodnutiach
- Vyvíjajte hernú architektúru a dodávajte herné funkcie
- Spolupracujte s multidisciplinárnymi tímami na podpore plynulého vývojového procesu
Požiadavky
- Bakalárske vzdelanie v odbore počítačové vedy, matematika, inžinierstvo alebo ekvivalentná prax
- Aspoň štyri roky skúseností s programovaním hier alebo vývojom softvéru
- Skúsenosti s Unity, C# a/alebo C++
- Dobré základy princípov a postupov softvérového inžinierstva
- Vynikajúce komunikačné a interpersonálne schopnosti
- Pozitívny a spolupracujúci prístup k tímovej práci
- Nadšenie pre hry a vyvíjajúce sa vývojové technológie a metódy
- Predchádzajúce skúsenosti z videohernému priemyslu
- Praktická znalosť Pythonu
- Pochopenie vývoja pre viacero platforiem, napríklad mobilné, konzolové alebo podobné platformy
- Skúsenosti s tvorbou shaderov a prácou s 3D grafikou
- Znalosť vlastných nástrojov pre umelcov a produkčných procesov
- Znalosť postupov Agile alebo Scrum
- Bydlisko v provincii Quebec
- Oprávnenie pracovať v Kanade
Benefity
- Hybridný pracovný režim
- Flexibilný pracovný čas
- Konkurenčný plat
- Benefity dostupné od prvého dňa
- Príspevky RRSP
- Veľkorysá dovolenka
- Osobné dni
- Možnosti školení
- Mentoring
- Workshopy
- Kariérne príležitosti v odvetví videohier
- Inkluzívne pracovisko, ktoré oslavuje rozmanitosť