
Ludia on Montrealissa toimiva pelistudio ja julkaisija, joka keskittyy mobiiliviihteeseen. Vuonna 2007 perustettu yritys siirsi pääpainonsa mobiilipeleihin vuonna 2011 ja on sen jälkeen kehittänyt ja julkaissut eri alustojen pelejä, kuten Jurassic World-, DreamWorks’ Dragons-, Teenage Mutant Ninja Turtles- ja LoveLink-brändeihin perustuvia pelejä. Ludian mukaan sen pelivalikoimaa on ladattu satoja miljoonia kertoja, ja sillä on miljoonia kuukausittaisia pelaajia. Vuonna 2025 studio palasi kanadalaiseen omistukseen, kun se ostettiin Jam Cityltä.
Peliohjelmoija Ludialla – Montreal, hybridityö
Kehitä suorituskykyisiä pelitoimintoja ja pelijärjestelmiä Ludian mobiilipeleihin. Työskentele suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja ohjelmoijien kanssa yhtiön Montrealin hybridistudiolla.
Kuvaus
- Osallistu pelijärjestelmien suunnittelun ja arkkitehtuurin kehittämiseen
- Rakenna, testaa ja ylläpidä pelitoimintoja ja keskeisiä järjestelmiä
- Työskentele suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja ohjelmoijien kanssa pelin johdonmukaisuuden säilyttämiseksi
- Osallistu kehitysaikataulujen laatimiseen ja ohjelmointitehtävien suorittamiseen ajallaan
- Osallistu koodikatselmointeihin, suosittele parannuksia ja vaikuta teknisiin päätöksiin
- Kehitä pelin arkkitehtuuria ja toteuta pelitoimintoja
- Tee yhteistyötä monialaisten tiimien kanssa sujuvan kehitysprosessin tukemiseksi
Vaatimukset
- Tietojenkäsittelytieteen, matematiikan tai tekniikan alan kandidaatin tutkinto tai vastaava työkokemus
- Vähintään neljän vuoden kokemus peliohjelmoinnista tai ohjelmistokehityksestä
- Kokemusta Unitystä, C#:sta ja/tai C++:sta
- Vahva ohjelmistotekniikan periaatteiden ja käytäntöjen tuntemus
- Erinomaiset viestintä- ja vuorovaikutustaidot
- Myönteinen ja yhteistyöhakuinen asenne tiimityöhön
- Intohimo peleihin sekä kehittyviin kehitysteknologioihin ja -menetelmiin
- Aiempi kokemus videopeliteollisuudesta
- Pythonin hyvä työskentelytuntemus
- Monialustaisen kehityksen ymmärtäminen mobiili-, konsoli- tai vastaaville alustoille
- Kokemusta shaderien luomisesta ja 3D-grafiikan parissa työskentelystä
- Taiteilijoille tarkoitettujen mukautettujen työkalujen ja tuotantoputkien tuntemus
- Agile- tai Scrum-käytäntöjen tuntemus
- Asuinpaikka Quebecin provinssissa
- Työlupa Kanadassa
Edut
- Hybridijärjestelyt
- Joustavat työajat
- Kilpailukykyinen palkka
- Edut käytettävissä ensimmäisestä työpäivästä alkaen
- RRSP-maksujen vastaavuus
- Runsas vuosiloma
- Henkilökohtaiset vapaapäivät
- Koulutusmahdollisuudet
- Mentorointi
- Työpajat
- Uramahdollisuudet videopeliteollisuudessa
- Monimuotoisuutta juhlistava osallistava työympäristö