
A Ludia é um estúdio e publisher de jogos sediado em Montreal, com foco em entretenimento mobile. Desde seu lançamento em 2007 e a mudança de seu foco principal para dispositivos móveis em 2011, a empresa desenvolve e publica jogos multiplataforma, incluindo títulos baseados em franquias reconhecidas como Jurassic World, DreamWorks’ Dragons, As Tartarugas Ninja e LoveLink. A Ludia afirma que seu catálogo alcançou centenas de milhões de downloads e milhões de jogadores mensais. Em 2025, o estúdio voltou a ter propriedade canadense após ser adquirido da Jam City.
Programador(a) de jogos na Ludia — Montreal híbrido
Desenvolva recursos de jogabilidade e sistemas de jogo de alto desempenho para os títulos mobile da Ludia. Trabalhe com designers, artistas e programadores no estúdio híbrido da empresa em Montreal.
Descrição
- Ajudar a definir o design e a arquitetura dos sistemas de jogo
- Criar, testar e manter recursos de jogabilidade e sistemas essenciais
- Trabalhar com designers, artistas e programadores para manter a consistência do jogo
- Ajudar a estabelecer cronogramas de desenvolvimento e concluir o trabalho de programação no prazo
- Contribuir para revisões de código, recomendar melhorias e orientar decisões técnicas
- Desenvolver a arquitetura do jogo e entregar recursos de jogabilidade
- Colaborar com equipes multidisciplinares para apoiar um processo de desenvolvimento fluido
Requisitos
- Bacharelado em Ciência da Computação, Matemática, Engenharia ou experiência equivalente
- Pelo menos quatro anos de experiência em programação de jogos ou desenvolvimento de software
- Experiência com Unity, C# e/ou C++
- Sólidos conhecimentos de princípios e práticas de engenharia de software
- Excelentes habilidades de comunicação e relacionamento interpessoal
- Abordagem positiva e colaborativa para o trabalho em equipe
- Entusiasmo por jogos e pela evolução das tecnologias e métodos de desenvolvimento
- Experiência anterior na indústria de videogames
- Conhecimentos práticos de Python
- Compreensão do desenvolvimento multiplataforma para dispositivos móveis, consoles ou plataformas semelhantes
- Experiência na criação de shaders e no trabalho com gráficos 3D
- Familiaridade com ferramentas personalizadas para artistas e pipelines de produção
- Conhecimento de práticas Agile ou Scrum
- Residir na província de Quebec
- Autorização para trabalhar no Canadá
Benefícios
- Modelo de trabalho híbrido
- Horário de trabalho flexível
- Salário competitivo
- Benefícios disponíveis desde o primeiro dia
- Contrapartida para RRSP
- Generosa política de férias
- Dias pessoais
- Oportunidades de treinamento
- Mentoria
- Workshops
- Oportunidades de carreira na indústria de videogames
- Ambiente de trabalho inclusivo que celebra a diversidade