Ludia
Ludia
51 – 200 Mitarbeitende
B2CGaming
Ludia ist ein in Montreal ansässiges Spieleentwicklungsstudio und ein Publisher mit Schwerpunkt auf mobiler Unterhaltung. Seit der Gründung im Jahr 2007 und der Verlagerung des Hauptfokus auf den Mobilbereich im Jahr 2011 entwickelt und veröffentlicht das Unternehmen plattformübergreifende Spiele, darunter Titel zu bekannten Franchises wie Jurassic World, DreamWorks’ Dragons, Teenage Mutant Ninja Turtles und LoveLink. Ludia zufolge wurde der Katalog mehrere hundert Millionen Mal heruntergeladen und erreicht monatlich Millionen von Spielern. Im Jahr 2025 kehrte das Studio nach der Übernahme von Jam City in kanadischen Besitz zurück.

Spieleprogrammierer bei Ludia — Montreal, Hybrid

Entwickle leistungsfähige Gameplay-Features und Spielsysteme für Ludias mobile Titel. Arbeite mit Designern, Künstlern und Programmierern im hybriden Studio des Unternehmens in Montreal zusammen.

Beschreibung

  • Unterstütze die Gestaltung und Architektur von Spielsystemen
  • Entwickle, teste und pflege Gameplay-Features und zentrale Systeme
  • Arbeite mit Designern, Künstlern und Programmierern zusammen, um die Konsistenz im Spiel sicherzustellen
  • Unterstütze die Erstellung von Entwicklungsplänen und schließe Programmieraufgaben termingerecht ab
  • Beteilige dich an Code-Reviews, empfehle Verbesserungen und unterstütze technische Entscheidungen
  • Entwickle die Spielarchitektur und setze Gameplay-Features um
  • Arbeite mit interdisziplinären Teams zusammen, um einen reibungslosen Entwicklungsprozess zu unterstützen

Anforderungen

  • Bachelorabschluss in Informatik, Mathematik, Ingenieurwesen oder gleichwertige Erfahrung
  • Mindestens vier Jahre Erfahrung in der Spieleprogrammierung oder Softwareentwicklung
  • Erfahrung mit Unity, C# und/oder C++
  • Fundierte Kenntnisse der Prinzipien und Methoden des Software-Engineerings
  • Ausgeprägte Kommunikations- und zwischenmenschliche Fähigkeiten
  • Positive, teamorientierte Arbeitsweise
  • Begeisterung für Spiele sowie sich weiterentwickelnde Entwicklungstechnologien und -methoden
  • Frühere Erfahrung in der Videospielbranche
  • Praktische Kenntnisse in Python
  • Verständnis der plattformübergreifenden Entwicklung für Mobilgeräte, Konsolen oder ähnliche Plattformen
  • Erfahrung mit der Erstellung von Shadern und der Arbeit mit 3D-Grafiken
  • Vertrautheit mit benutzerdefinierten Tools für Künstler sowie Produktionspipelines
  • Kenntnisse in agilen Methoden oder Scrum
  • Wohnsitz in der Provinz Quebec
  • Berechtigung zur Arbeit in Kanada

Zusatzleistungen

  • Hybride Arbeitsmodelle
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Wettbewerbsfähige Vergütung
  • Leistungen ab dem ersten Arbeitstag
  • Arbeitgeberzuschuss zum RRSP
  • Großzügiger Urlaubsanspruch
  • Persönliche freie Tage
  • Weiterbildungsmöglichkeiten
  • Mentoring
  • Workshops
  • Karrieremöglichkeiten in der Videospielbranche
  • Inklusiver Arbeitsplatz, der Vielfalt wertschätzt

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