Ludia
Ludia
51 – 200 Nhân viên
B2CTrò chơi điện tử
Ludia là một studio phát triển và nhà phát hành trò chơi có trụ sở tại Montreal, tập trung vào lĩnh vực giải trí trên thiết bị di động. Kể từ khi ra mắt vào năm 2007 và chuyển trọng tâm chính sang nền tảng di động vào năm 2011, công ty đã phát triển và phát hành các trò chơi đa nền tảng, trong đó có những tựa game dựa trên các thương hiệu quen thuộc như Jurassic World, Dragons của DreamWorks, Teenage Mutant Ninja Turtles và LoveLink. Ludia cho biết danh mục trò chơi của mình đã đạt hàng trăm triệu lượt tải xuống và thu hút hàng triệu người chơi mỗi tháng. Năm 2025, studio trở lại quyền sở hữu của Canada sau khi được mua lại từ Jam City.

Lập trình viên game tại Ludia — Làm việc kết hợp ở Montreal

Phát triển các tính năng gameplay và hệ thống game có hiệu năng cao cho các tựa game di động của Ludia. Làm việc cùng các nhà thiết kế, họa sĩ và lập trình viên tại studio kết hợp ở Montreal của công ty.

Mô tả

  • Định hình thiết kế và kiến trúc của các hệ thống game
  • Xây dựng, kiểm thử và duy trì các tính năng gameplay cùng những hệ thống cốt lõi
  • Làm việc với các nhà thiết kế, họa sĩ và lập trình viên để duy trì tính nhất quán trong game
  • Hỗ trợ xây dựng lịch trình phát triển và hoàn thành công việc lập trình đúng hạn
  • Tham gia đánh giá mã nguồn, đề xuất cải tiến và đóng góp vào các quyết định kỹ thuật
  • Phát triển kiến trúc game và triển khai các tính năng gameplay
  • Phối hợp với các nhóm đa chuyên môn để hỗ trợ quy trình phát triển trôi chảy

Yêu cầu

  • Bằng cử nhân ngành Khoa học máy tính, Toán học, Kỹ thuật hoặc kinh nghiệm tương đương
  • Ít nhất bốn năm kinh nghiệm lập trình game hoặc phát triển phần mềm
  • Kinh nghiệm với Unity, C# và/hoặc C++
  • Nắm vững các nguyên tắc và thực hành kỹ thuật phần mềm
  • Kỹ năng giao tiếp và xây dựng quan hệ tốt
  • Tinh thần làm việc nhóm tích cực và hợp tác
  • Đam mê game và các công nghệ, phương pháp phát triển không ngừng thay đổi
  • Từng làm việc trong ngành trò chơi điện tử
  • Có kiến thức thực tế về Python
  • Hiểu biết về phát triển đa nền tảng cho thiết bị di động, máy chơi game hoặc các nền tảng tương tự
  • Kinh nghiệm tạo shader và làm việc với đồ họa 3D
  • Quen thuộc với các công cụ tùy chỉnh dành cho họa sĩ và quy trình sản xuất
  • Có kiến thức về phương pháp Agile hoặc Scrum
  • Đang sinh sống tại tỉnh Quebec
  • Được phép làm việc tại Canada

Phúc lợi

  • Hình thức làm việc kết hợp
  • Thời gian làm việc linh hoạt
  • Mức lương cạnh tranh
  • Các phúc lợi được áp dụng từ ngày đầu tiên
  • Đóng góp đối ứng vào RRSP
  • Số ngày nghỉ phép hậu hĩnh
  • Ngày nghỉ cá nhân
  • Cơ hội đào tạo
  • Chương trình cố vấn
  • Các buổi hội thảo
  • Cơ hội phát triển sự nghiệp trong ngành trò chơi điện tử
  • Môi trường làm việc hòa nhập và tôn trọng sự đa dạng