
Ludia היא אולפן ומוציאה לאור של משחקים ממונטריאול, המתמקד בבידור למכשירים ניידים. מאז השקתה בשנת 2007 והמעבר למיקוד עיקרי במכשירים ניידים בשנת 2011, החברה פיתחה והוציאה לאור משחקים חוצי פלטפורמות, ובהם משחקים המבוססים על זיכיונות מוכרים כמו Jurassic World, DreamWorks’ Dragons, Teenage Mutant Ninja Turtles ו-LoveLink. Ludia מתארת את קטלוג המשחקים שלה ככזה שהגיע למאות מיליוני הורדות ולמיליוני שחקנים מדי חודש. בשנת 2025 חזר האולפן לבעלות קנדית לאחר שנרכש מ-Jam City.
מתכנת משחקים ב-Ludia — מונטריאול במתכונת היברידית
פיתוח יכולות משחק ומערכות משחק בעלות ביצועים גבוהים עבור משחקי המובייל של Ludia. עבודה עם מעצבים, אמנים ומתכנתים מהסטודיו ההיברידי של החברה במונטריאול.
תיאור
- סיוע בעיצוב ובתכנון הארכיטקטורה של מערכות משחק
- בנייה, בדיקה ותחזוקה של יכולות משחק ומערכות ליבה
- עבודה עם מעצבים, אמנים ומתכנתים לשמירה על עקביות לאורך המשחק
- סיוע בבניית לוחות זמנים לפיתוח ובהשלמת עבודות תכנות במועד
- השתתפות בביקורות קוד, המלצה על שיפורים ותרומה להחלטות טכניות
- פיתוח ארכיטקטורת משחק ואספקת יכולות משחק
- שיתוף פעולה עם צוותים רב־תחומיים לתמיכה בתהליך פיתוח חלק
דרישות
- תואר ראשון במדעי המחשב, מתמטיקה, הנדסה או ניסיון מקביל
- לפחות ארבע שנות ניסיון בתכנות משחקים או בפיתוח תוכנה
- ניסיון עם Unity, C# ו/או C++
- שליטה טובה בעקרונות ובשיטות עבודה של הנדסת תוכנה
- יכולות מצוינות בתקשורת וביחסים בין־אישיים
- גישה חיובית ושיתופית לעבודת צוות
- התלהבות ממשחקים ומטכנולוגיות ושיטות פיתוח מתפתחות
- ניסיון קודם בתעשיית משחקי הווידאו
- ידע מעשי ב-Python
- הבנה בפיתוח רב־פלטפורמי למובייל, לקונסולות או לפלטפורמות דומות
- ניסיון ביצירת שיידרים ובעבודה עם גרפיקה תלת־ממדית
- היכרות עם כלים מותאמים אישית לאמנים ועם תהליכי ייצור
- ידע בשיטות עבודה של Agile או Scrum
- מגורים במחוז קוויבק
- אישור לעבוד בקנדה
הטבות
- מתכונת עבודה היברידית
- שעות עבודה גמישות
- שכר תחרותי
- הטבות הזמינות מהיום הראשון
- הפרשות תואמות ל-RRSP
- מכסת חופשה נדיבה
- ימי חופשה אישיים
- הזדמנויות להכשרה
- חונכות
- סדנאות
- הזדמנויות קריירה בתעשיית משחקי הווידאו
- סביבת עבודה מכילה החוגגת גיוון