Ludia
Ludia
51 – 200 Medewerkers
B2CGaming
Ludia is een in Montreal gevestigde gamestudio en uitgever die zich richt op mobiel entertainment. Sinds de oprichting in 2007 en de verschuiving van de primaire focus naar mobiel in 2011 ontwikkelt en publiceert het bedrijf platformonafhankelijke games, waaronder titels rond bekende franchises zoals Jurassic World, DreamWorks’ Dragons, Teenage Mutant Ninja Turtles en LoveLink. Volgens Ludia is de catalogus honderden miljoenen keer gedownload en spelen maandelijks miljoenen spelers de games. In 2025 kwam de studio weer in Canadese handen na de overname van Jam City.

Gameprogrammeur bij Ludia — Montreal, hybride werkplek

Ontwikkel performante gameplayfuncties en gamesystemen voor de mobiele titels van Ludia. Werk samen met designers, artiesten en programmeurs vanuit het hybride kantoor van het bedrijf in Montreal.

Beschrijving

  • Help mee aan het ontwerp en de architectuur van gamesystemen
  • Bouw, test en onderhoud gameplayfuncties en kernsystemen
  • Werk samen met designers, artiesten en programmeurs om de consistentie binnen de game te bewaken
  • Help ontwikkelingsplanningen opstellen en programmeerwerk tijdig afronden
  • Draag bij aan codebeoordelingen, doe verbetervoorstellen en ondersteun technische beslissingen
  • Ontwikkel de gamearchitectuur en lever gameplayfuncties op
  • Werk samen met multidisciplinaire teams aan een soepel ontwikkelingsproces

Vereisten

  • Bachelor in computerwetenschappen, wiskunde, engineering of gelijkwaardige ervaring
  • Minimaal vier jaar ervaring in gameprogrammering of softwareontwikkeling
  • Ervaring met Unity, C# en/of C++
  • Sterke basis in principes en werkwijzen van software-engineering
  • Uitstekende communicatieve en interpersoonlijke vaardigheden
  • Positieve, samenwerkingsgerichte instelling
  • Enthousiasme voor games en voortdurend veranderende ontwikkelingstechnologieën en -methoden
  • Eerdere ervaring in de videogamebranche
  • Praktische kennis van Python
  • Inzicht in platformonafhankelijke ontwikkeling voor mobiele apparaten, consoles of vergelijkbare platforms
  • Ervaring met het maken van shaders en het werken met 3D-graphics
  • Vertrouwdheid met maatwerktools voor artiesten en productie­pijplijnen
  • Kennis van Agile- of Scrum-methoden
  • Gevestigd in de provincie Quebec
  • Bevoegdheid om in Canada te werken

Voordelen

  • Hybride werkmogelijkheden
  • Flexibele werktijden
  • Concurrerend salaris
  • Arbeidsvoorwaarden vanaf de eerste werkdag
  • Werkgeversbijdrage aan RRSP
  • Ruim aantal vakantiedagen
  • Persoonlijke vrije dagen
  • Mogelijkheden voor training
  • Mentorschap
  • Workshops
  • Carrièremogelijkheden binnen de videogamebranche
  • Inclusieve werkplek die diversiteit viert

Gerelateerde vacatures