Plug and Play Tech Center
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Plug and Play Tech Center es una plataforma global de innovación que trabaja en los sectores de la consultoría, la salud y los viajes. Reúne a startups, empresas e inversores mediante programas de aceleración, servicios de innovación corporativa y una operación interna de capital riesgo. Con un equipo de entre 501 y 1.000 empleados, la empresa impulsa alianzas y el crecimiento empresarial en múltiples sectores.

Animador/a 2D de Spine (Remoto, Ucrania)

Crea animaciones 2D con Spine para juegos de tragamonedas en la plataforma tecnológica de casino de Playtech. Anima personajes, símbolos, efectos, movimientos de interfaz y banners de marketing para juegos dirigidos al mercado de Florida.

Descripción

  • Crea animaciones eficientes y de alta calidad con Spine para juegos de tragamonedas desarrollados desde cero
  • Anima símbolos, secuencias de ganancias, efectos, personajes y otros elementos del juego utilizando conceptos y recursos del artista de tragamonedas
  • Coordina con artistas, matemáticos, desarrolladores y otros colaboradores multifuncionales
  • Prepara y entrega recursos de animación pulidos y materiales completos del juego al equipo de desarrollo
  • Cumple los plazos de producción manteniendo un nivel de animación alto y constante
  • Colabora con desarrolladores para resolver problemas de animación e integración
  • Produce banners animados para campañas de marketing y ferias comerciales del sector
  • Apoya todo el flujo de trabajo de animación, desde los conceptos iniciales y los storyboards hasta el movimiento final dentro del juego
  • Crea movimiento para personajes, símbolos, interfaces, efectos especiales y otros elementos esenciales del juego
  • Ayuda a entregar juegos diseñados específicamente para el mercado de Florida

Requisitos

  • Al menos dos años de experiencia como animador/a 2D de Spine en iGaming, preferiblemente creando contenido de tragamonedas o casino desde el concepto hasta el lanzamiento
  • Dominio avanzado de Spine y After Effects, incluidos los plugins pertinentes
  • Experiencia con herramientas de generación gráfica como Midjourney y Stable Diffusion
  • Sólido dominio de los fundamentos de la animación, además de conocimiento de los estilos, efectos y tendencias del sector de los videojuegos
  • Capacidad para transformar ilustraciones y conceptos estáticos en animaciones pulidas y listas para producción
  • Capacidad para intercambiar comentarios constructivos y colaborar en un equipo estructurado dirigido por un productor
  • Comodidad para trabajar de forma independiente y también con compañeros
  • Gran capacidad de resolución de problemas, creatividad, multitarea y trabajo en entornos dinámicos
  • Se valoran los conocimientos artísticos y sólidas habilidades de dibujo 2D
  • Se valoran conocimientos básicos o intermedios de Adobe Photoshop
  • Se valorará la comprensión de los flujos de producción de juegos de tragamonedas y las dependencias entre equipos
  • Se valorarán otras capacidades técnicas o creativas relevantes para la producción de videojuegos

Beneficios

  • Autonomía, apoyo y mentoría
  • Alcance internacional en un entorno de trabajo inclusivo
  • Oportunidades continuas de aprendizaje y desarrollo profesional
  • Apoyo para un estilo de vida activo y el bienestar mental
  • Prácticas de igualdad de oportunidades y equipos inclusivos

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