
2D Spineアニメーター(リモート、ウクライナ)
Playtechのカジノテクノロジープラットフォーム向けスロットゲームの2D Spineアニメーションを制作します。 フロリダ市場向けゲームのキャラクター、シンボル、エフェクト、UIモーション、マーケティングバナーをアニメーション化します。
仕事内容
- スロットゲーム向けに、ゼロから効率的で高品質なSpineアニメーションを制作する
- スロットアーティストのコンセプトや素材を使用して、シンボル、勝利演出、エフェクト、キャラクターなどのゲーム要素をアニメーション化する
- アーティスト、数学担当者、開発者、その他の部門横断的なパートナーと連携する
- 完成度の高いアニメーション素材とゲーム一式をまとめ、開発チームに納品する
- 安定した高いアニメーション品質を維持しながら、制作スケジュールを遵守する
- 開発者と協力して、アニメーションや統合に関する問題を解決する
- マーケティングキャンペーンや業界展示会向けのアニメーションバナーを制作する
- 初期コンセプトや絵コンテから最終的なゲーム内モーションまで、アニメーション工程全体を支援する
- キャラクター、シンボル、インターフェース、特殊効果など、重要なゲーム要素にモーションを付ける
- フロリダ市場向けに特別に設計されたゲームの提供を支援する
応募要件
- iGaming業界で2D Spineアニメーターとして2年以上の経験。コンセプトからリリースまでスロットまたはカジノコンテンツを制作した経験があれば尚可
- 関連プラグインを含むSpineおよびAfter Effectsの高度なスキル
- MidjourneyやStable Diffusionなどの生成系グラフィックツールの使用経験
- アニメーションの基礎を十分に理解し、ゲームのスタイル、エフェクト、業界トレンドにも精通していること
- 静止画やコンセプトを、完成度が高く実制作に使用できるアニメーションへ変換する能力
- 建設的なフィードバックを交換し、プロデューサー主導の体系的なチームで協働できること
- 単独でも同僚とでも快適に働けること
- 問題解決力、創造力、マルチタスク能力、スピーディーな作業能力
- 美術のバックグラウンドと高い2D作画スキルがあれば尚可
- Adobe Photoshopの基礎から中級レベルの知識があれば尚可
- スロットゲームの制作工程とチーム間の依存関係を理解していれば尚可
- ゲーム制作に関連するその他の技術的またはクリエイティブな能力があれば尚可
福利厚生
- 裁量、支援、メンタリング
- インクルーシブな職場環境での国際的な業務
- 継続的な学習とキャリア開発の機会
- アクティブなライフスタイルと心身の健康への支援
- 機会均等の実践とインクルーシブなチーム








