2D Spine 動畫師(遠端,烏克蘭)
為 Playtech 的賭場技術平台上的拉霸遊戲製作 2D Spine 動畫。 為鎖定佛羅里達市場的遊戲製作角色、符號、特效、介面動態和行銷橫幅動畫。
說明
- 從零開始為拉霸遊戲製作高效、高品質的 Spine 動畫
- 根據拉霸美術師提供的概念和素材,為符號、獲勝序列、特效、角色及其他遊戲元素製作動畫
- 與美術師、數學師、開發人員及其他跨職能合作夥伴協調工作
- 整理並向開發團隊交付精修後的動畫素材和完整遊戲資料
- 在維持穩定高動畫品質的同時,按時完成製作任務
- 與開發人員合作排查動畫和整合問題
- 為行銷活動和產業貿易展製作動畫橫幅
- 支援從初始概念、分鏡到最終遊戲內動態的完整動畫流程
- 為角色、符號、介面、特殊效果及其他關鍵遊戲元素製作動態
- 協助交付專為佛羅里達市場設計的遊戲
職位要求
- 至少兩年 2D Spine 動畫師工作經驗,具備 iGaming 產業經驗者優先,最好有從概念到發布製作拉霸或賭場內容的經驗
- 精通 Spine 和 After Effects,包括相關外掛程式
- 具備使用 Midjourney、Stable Diffusion 等生成式圖形工具的經驗
- 扎實掌握動畫基礎,並了解遊戲風格、特效和產業趨勢
- 能夠將靜態 artwork 和概念轉化為精良、可投入生產的動畫
- 能夠提供建設性回饋,並在製作人主導的結構化團隊中協作
- 能夠獨立工作,也能與同事合作完成任務
- 具備出色的問題解決、創意、多工處理和快速工作能力
- 具備美術背景和優秀 2D 繪畫能力者優先
- 具備基礎至中階 Adobe Photoshop 知識者優先
- 了解拉霸遊戲製作流程及團隊之間的依賴關係者優先
- 具備與遊戲製作相關的其他技術或創意能力者優先
福利待遇
- 獲得充分授權、支援和指導
- 在包容性的工作環境中參與國際化專案
- 持續學習和職涯發展的機會
- 支援積極的生活方式和心理健康
- 落實機會平等,打造包容的團隊
