2D Spine动画师(远程,乌克兰)
为 Playtech 的赌场技术平台上的老虎机游戏制作 2D Spine 动画。 为面向佛罗里达市场的游戏制作角色、符号、特效、界面动效和营销横幅动画。
描述
- 从零开始为老虎机游戏制作高效、高质量的 Spine 动画
- 根据老虎机美术师提供的概念和素材,为符号、中奖序列、特效、角色及其他游戏元素制作动画
- 与美术师、数学师、开发人员及其他跨职能合作伙伴协调工作
- 整理并向开发团队交付精修后的动画素材和完整游戏资料
- 在保持稳定的高动画质量的同时,按时完成制作任务
- 与开发人员合作排查动画和集成问题
- 为营销活动和行业贸易展会制作动画横幅
- 支持从初始概念、分镜到最终游戏内动效的完整动画流程
- 为角色、符号、界面、特殊效果及其他关键游戏元素制作动效
- 协助交付专为佛罗里达市场设计的游戏
任职要求
- 至少两年 2D Spine 动画师工作经验,拥有 iGaming 行业经验者优先,最好具备从概念到发布制作老虎机或赌场内容的经验
- 熟练掌握 Spine 和 After Effects,包括相关插件
- 具有使用 Midjourney、Stable Diffusion 等生成式图形工具的经验
- 扎实掌握动画基础,并了解游戏风格、特效和行业趋势
- 能够将静态 artwork 和概念转化为精良、可用于生产的动画
- 能够提供建设性反馈,并在制作人主导的结构化团队中协作
- 能够独立工作,也能与同事协同完成任务
- 具备较强的问题解决、创意、多任务处理和快节奏工作能力
- 具备美术背景和出色的 2D 绘画能力者优先
- 具备基础至中级 Adobe Photoshop 知识者优先
- 了解老虎机游戏制作流程及团队之间的依赖关系者优先
- 具备与游戏制作相关的其他技术或创意能力者优先
福利待遇
- 获得充分授权、支持和指导
- 在包容性的工作环境中参与国际化项目
- 持续学习和职业发展的机会
- 支持积极的生活方式和心理健康
- 践行机会均等原则,打造包容的团队
