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Plug and Play Tech Center è una piattaforma globale per l’innovazione che opera nei settori della consulenza, della sanità e dei viaggi. Riunisce startup, aziende e investitori attraverso programmi di accelerazione, servizi di innovazione aziendale e un’attività interna di venture capital. Con un team composto da 501–1.000 dipendenti, l’azienda sostiene partnership e crescita imprenditoriale in diversi settori.

Animatore 2D Spine (Da remoto, Ucraina)

Crea animazioni 2D con Spine per giochi a rulli sulla piattaforma tecnologica per casinò di Playtech. Anima personaggi, simboli, effetti, movimenti dell’interfaccia e banner di marketing per giochi destinati al mercato della Florida.

Descrizione

  • Creare animazioni Spine efficienti e di alta qualità per giochi a rulli sviluppati da zero
  • Animare simboli, sequenze di vincita, effetti, personaggi e altri elementi di gioco utilizzando concept e risorse dell’artista specializzato nei giochi a rulli
  • Coordinarsi con artisti, matematici, sviluppatori e altri collaboratori interfunzionali
  • Preparare e consegnare al team di sviluppo risorse di animazione curate e materiali di gioco completi
  • Rispettare le scadenze di produzione mantenendo uno standard di animazione costantemente elevato
  • Collaborare con gli sviluppatori per risolvere problemi di animazione e integrazione
  • Produrre banner animati per campagne di marketing e fiere di settore
  • Supportare l’intero flusso di lavoro dell’animazione, dai concept iniziali e dagli storyboard fino al movimento finale nel gioco
  • Creare movimenti per personaggi, simboli, interfacce, effetti speciali e altri elementi essenziali del gioco
  • Contribuire alla realizzazione di giochi progettati specificamente per il mercato della Florida

Requisiti

  • Almeno due anni di esperienza come animatore 2D Spine nell’iGaming, preferibilmente nella creazione di contenuti per giochi a rulli o casinò dal concept al rilascio
  • Padronanza avanzata di Spine e After Effects, inclusi i plugin pertinenti
  • Esperienza con strumenti di generazione grafica come Midjourney e Stable Diffusion
  • Solida conoscenza dei fondamenti dell’animazione, oltre alla familiarità con stili, effetti e tendenze del settore videoludico
  • Capacità di trasformare illustrazioni e concept statici in animazioni curate e pronte per la produzione
  • Capacità di scambiare feedback costruttivi e collaborare all’interno di un team strutturato e guidato da un produttore
  • Disponibilità a lavorare in autonomia e in collaborazione con i colleghi
  • Ottime capacità di problem solving, creatività, multitasking e lavoro in ambienti dinamici
  • Una formazione artistica e solide competenze di disegno 2D costituiscono un vantaggio
  • La conoscenza di base o intermedia di Adobe Photoshop costituisce un vantaggio
  • La comprensione dei flussi di produzione dei giochi a rulli e delle dipendenze tra i team costituisce un vantaggio
  • Ulteriori competenze tecniche o creative pertinenti alla produzione di videogiochi costituiscono un vantaggio

Benefit

  • Autonomia, supporto e mentoring
  • Dimensione internazionale in un ambiente di lavoro inclusivo
  • Continue opportunità di apprendimento e sviluppo professionale
  • Supporto a uno stile di vita attivo e al benessere mentale
  • Pratiche per le pari opportunità e team inclusivi

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