Plug and Play Tech Center
Plug and Play Tech Center
501 – 1.000 Funcionários
ConsultoriaCuidados de saúdeViagens
A Plug and Play Tech Center é uma plataforma global de inovação que atua nos setores de consultoria, saúde e viagens. A empresa conecta startups, corporações e investidores por meio de programas de aceleração, serviços de inovação corporativa e uma operação própria de capital de risco. Com uma equipe de 501 a 1.000 funcionários, apoia parcerias e o crescimento de empreendedores em diversos setores.

Animador(a) 2D de Spine (Remoto, Ucrânia)

Crie animações 2D com Spine para jogos de caça-níqueis na plataforma de tecnologia de cassino da Playtech. Anime personagens, símbolos, efeitos, movimentos de interface e banners de marketing para jogos voltados ao mercado da Flórida.

Descrição

  • Criar animações eficientes e de alta qualidade com Spine para jogos de caça-níqueis desenvolvidos do zero
  • Animar símbolos, sequências de vitória, efeitos, personagens e outros elementos do jogo usando conceitos e assets do artista de caça-níqueis
  • Coordenar com artistas, matemáticos, desenvolvedores e outros parceiros multifuncionais
  • Organizar e entregar assets de animação refinados e materiais completos do jogo à equipe de desenvolvimento
  • Cumprir os prazos de produção mantendo um padrão de animação consistentemente elevado
  • Trabalhar em parceria com desenvolvedores para solucionar problemas de animação e integração
  • Produzir banners animados para campanhas de marketing e feiras comerciais do setor
  • Apoiar todo o fluxo de trabalho de animação, desde os conceitos iniciais e storyboards até o movimento final dentro do jogo
  • Criar movimentos para personagens, símbolos, interfaces, efeitos especiais e outros elementos essenciais do jogo
  • Ajudar a entregar jogos desenvolvidos especificamente para o mercado da Flórida

Requisitos

  • Pelo menos dois anos de experiência como animador(a) 2D de Spine em iGaming, de preferência criando conteúdo de caça-níqueis ou cassino desde o conceito até o lançamento
  • Domínio avançado de Spine e After Effects, incluindo os plugins relevantes
  • Experiência com ferramentas de geração gráfica, como Midjourney e Stable Diffusion
  • Domínio sólido dos fundamentos da animação, além de conhecimento dos estilos, efeitos e tendências do setor de jogos
  • Capacidade de transformar artes e conceitos estáticos em animações refinadas e prontas para produção
  • Capacidade de trocar feedbacks construtivos e colaborar em uma equipe estruturada e liderada por um produtor
  • Conforto para trabalhar de forma independente e também com colegas
  • Forte capacidade de resolução de problemas, criatividade, multitarefa e trabalho em ritmo acelerado
  • Formação em artes e sólidas habilidades de desenho 2D serão consideradas diferenciais
  • Conhecimento básico a intermediário de Adobe Photoshop será considerado um diferencial
  • Compreensão dos fluxos de produção de jogos de caça-níqueis e das dependências entre equipes será considerada um diferencial
  • Outras habilidades técnicas ou criativas relevantes para a produção de jogos serão consideradas diferenciais

Benefícios

  • Autonomia, suporte e mentoria
  • Atuação internacional em um ambiente de trabalho inclusivo
  • Oportunidades contínuas de aprendizado e desenvolvimento profissional
  • Suporte a um estilo de vida ativo e ao bem-estar mental
  • Práticas de igualdade de oportunidades e equipes inclusivas

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