Novakid Inc
Novakid Inc
201 – 500 Mitarbeitende
B2CBildungE-Commerce
Novakid Inc ist eine Online-Plattform für Englischunterricht für Kinder im Alter von 4 bis 12 Jahren. Der interaktive Unterricht basiert auf Sprachimmersionsmethoden mit muttersprachlichen Lehrkräften und orientiert sich an europäischen Bildungsstandards. Das Unternehmen bietet altersgerechte Lernprogramme, Sprechgruppen und ansprechende Lernmaterialien, die jungen Lernenden auf der ganzen Welt helfen, Selbstvertrauen und Sicherheit im Englischen zu entwickeln.

Remote-Spieldesigner in Serbien

Entwirf Lernspiele für Novakid, eine Online-Englischschule für Kinder. Gestalte Gameplay, Wirtschaftssysteme, Live-Operations und Spielerlebnisse, die Engagement und Bindung verbessern.

Beschreibung

  • Leite das Game Design in einem kleinen funktionsübergreifenden Team, das ein Lernspiel für Kinder entwickelt
  • Entwickle fesselnde Kernschleifen und ein unmittelbar motivierendes Gameplay, das den Lernprozess unterstützt
  • Begleite Features vom ersten Konzept über den Launch bis zur Weiterentwicklung nach der Veröffentlichung
  • Verbessere Spielerbindung und Engagement durch Game Design
  • Gestalte Onboarding und Erlebnisse der ersten Spielsitzung, die die frühe Bindung stärken
  • Entwirf und balanciere die Spielökonomie einschließlich Währungen, Quellen, Senken, Belohnungskurven und dem Tempo des Fortschritts
  • Plane Live-Operations, Saisons, Events, wiederkehrende Spielschleifen und einen nachhaltigen Content-Rhythmus
  • Erstelle umsetzungsreife Game-Design-Dokumente, Produktspezifikationen und User Flows
  • Definiere Erfolgskennzahlen, prognostiziere den Feature-Einfluss und bewerte Ergebnisse gemeinsam mit dem Product Manager und den Analysten
  • Arbeite bei der Roadmap-Planung mit dem Product Manager zusammen und schlage Features vor, die an messbare Ergebnisse geknüpft sind
  • Arbeite mit akademischen Experten zusammen, um sicherzustellen, dass das Gameplay die angestrebten Lernziele erfüllt
  • Setze KI-Tools für Prompting, Text-to-Speech, Speech-to-Speech und schnelles Prototyping ein
  • Führe Playtests durch, überprüfe Hypothesen aus der UX-Forschung, analysiere Wettbewerber und verfeinere das Gameplay

Anforderungen

  • Mindestens drei Jahre Erfahrung als Generalist Game Designer, idealerweise in Free-to-Play-Mobilegames
  • Ausgeprägtes Verständnis der Prinzipien von Spielspaß, Bindung, Engagement und Onboarding
  • Praktische Erfahrung im Entwerfen und Balancieren von Wirtschaftssystemen, einschließlich Währungsquellen und -senken sowie Belohnungskurven
  • Fähigkeit, GDDs, Produktspezifikationen und Flows selbstständig in umsetzungsreifer Detailtiefe zu erstellen
  • Sicherer Umgang mit Analysen und den zentralen Kennzahlen von Free-to-Play-Spielen
  • Fähigkeit, Hypothesen zum Feature-Einfluss zu entwickeln und Leistungsdaten nach dem Launch zu interpretieren
  • Englischkenntnisse auf B2-Niveau oder höher; Englisch wird für alle Meetings und Dokumentationen verwendet
  • Erfahrung mit Live-Operations, Saisons, Events, wiederkehrenden Spielschleifen und Content-Rhythmus ist ein großer Vorteil
  • Erfahrung im EdTech-Bereich oder mit Produkten für Kinder ist ein großer Vorteil
  • Sicherer Umgang mit KI, fortgeschrittenes Prompting sowie Erfahrung mit Text-to-Speech, Speech-to-Speech oder KI-gestütztem schnellem Prototyping sind große Vorteile

Zusatzleistungen

  • Wettbewerbsfähige Vergütung
  • Remote-Arbeit
  • Unbegrenzter Urlaub
  • Boni und Aktienoptionen
  • Hohe Eigenverantwortung in einem funktionsübergreifenden Team aus erfahrenen Spezialisten für Mobile Gaming und EdTech
  • Interne Unterstützung bei Playtests und UX-Forschung
  • Produkt mit nachgewiesenem Markterfolg und globaler Nutzerbasis
  • Spürbare Wirkung durch Spiele, die das Leben von Kindern weltweit positiv beeinflussen

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