Novakid Inc
Novakid Inc
201 – 500 Anställda
B2CE-handelUtbildning
Novakid Inc är en onlineplattform för engelskundervisning för barn mellan 4 och 12 år. De interaktiva lektionerna bygger på språklig immersion med lärare som har engelska som modersmål och är utformade enligt europeiska utbildningsstandarder. Företaget erbjuder åldersanpassade utbildningsprogram, samtalsgrupper och engagerande studiematerial som hjälper unga elever över hela världen att utveckla självförtroende och flyt i engelska.

Fjärrbaserad speldesigner i Serbien

Utforma pedagogiska spel för Novakid, en engelskskola online för barn. Forma spelupplägg, ekonomier, live-verksamhet och spelarupplevelser som förbättrar engagemang och kvarhållning.

Beskrivning

  • Leda speldesignen i ett litet tvärfunktionellt team som skapar ett pedagogiskt spel för barn
  • Utveckla engagerande kärnloopar och spelmoment som stödjer lärandet
  • Ta funktioner från den första idén genom lansering och iterationer efter lanseringen
  • Förbättra spelarnas kvarhållning och engagemang genom speldesign
  • Skapa introduktion och upplevelser under den första spelsessionen som stärker den tidiga kvarhållningen
  • Utforma och balansera spelekonomin, inklusive valutor, källor, användningsområden, belöningskurvor och progressionstempo
  • Planera live-verksamhet, säsonger, evenemang, återkommande loopar och en hållbar innehållstakt
  • Förbereda speldesigndokument, produktspecifikationer och användarflöden som är redo för utveckling
  • Definiera framgångsmått, prognostisera funktioners påverkan och utvärdera resultaten tillsammans med produktchefen och analytikerna
  • Samarbeta med produktchefen kring roadmap-planering och föreslå funktioner kopplade till mätbara resultat
  • Arbeta med akademiska experter för att säkerställa att spelupplevelsen uppfyller de avsedda pedagogiska målen
  • Använda AI-verktyg för promptning, text-till-tal, tal-till-tal och snabb prototyputveckling
  • Genomföra speltester, testa hypoteser från UX-undersökningar, analysera konkurrenter och vidareutveckla spelupplevelsen

Krav

  • Minst tre års erfarenhet som generalist inom speldesign, helst inom free-to-play-mobilspel
  • God förståelse för principerna bakom spelglädje, kvarhållning, engagemang och introduktion
  • Praktisk erfarenhet av att utforma och balansera ekonomier, inklusive valutakällor, användningsområden och belöningskurvor
  • Förmåga att självständigt ta fram GDD:er, produktspecifikationer och flöden med detaljnivå redo för utveckling
  • Bekväm med analys och de viktigaste mätvärdena inom free-to-play-spel
  • Förmåga att utveckla hypoteser om funktioners påverkan och tolka resultatdata efter lansering
  • Engelska på B2-nivå eller högre, där engelska används i alla möten och all dokumentation
  • Erfarenhet av live-verksamhet med säsonger, evenemang, återkommande loopar och innehållstakt är meriterande
  • Erfarenhet av EdTech eller produkter för barn är meriterande
  • AI-kompetens, avancerad promptning och erfarenhet av text-till-tal, tal-till-tal eller AI-assisterad snabb prototyputveckling är meriterande

Förmåner

  • Konkurrenskraftig ersättning
  • Distansarbete
  • Obegränsad semester
  • Bonusar och aktieoptioner
  • Stor självständighet i ett tvärfunktionellt team med seniora specialister inom mobilspel och EdTech
  • Internt stöd för speltester och UX-undersökningar
  • Produkt med dokumenterad framgång på marknaden och en global användarbas
  • Möjlighet att göra konkret skillnad genom spel som påverkar barns liv positivt världen över

Relaterade jobb

Springer Nature

Associate eller seniorredaktör, BMC Nursing

Springer Nature

Forma BMC Nursings strategi för tidskriften med öppen tillgång, stärk sakkunniggranskningen och bygg relationer med tidskriftens redaktionella nätverk. Stöd Springer Natures forskningspublicering genom innehållsutveckling och insatser för att öka tidskriftens synlighet.

Öppna