Novakid Inc
Novakid Inc
201 – 500 Työntekijät
B2CKoulutusVerkkokauppa
Novakid Inc on verkossa toimiva englannin kielen oppimisalusta 4–12-vuotiaille lapsille. Sen vuorovaikutteisissa oppitunneissa hyödynnetään kielikylpyä äidinkielisten opettajien johdolla, ja ne perustuvat eurooppalaisiin opetussuunnitelmastandardeihin. Yritys tarjoaa eri ikäryhmille suunnattuja oppimisohjelmia, keskusteluryhmiä ja innostavia oppimateriaaleja, jotka auttavat lapsia ympäri maailmaa kehittämään englannin kielen taitoaan ja puhevarmuuttaan.

Etätyötä tekevä pelisuunnittelija Serbiassa

Suunnittele Novakidille, lapsille suunnatulle verkossa toimivalle englannin kielen koululle, opettavaisia pelejä. Kehitä pelattavuutta, pelitaloutta, live-palveluita ja pelaajakokemuksia, jotka parantavat sitoutumista ja pelaajien pysyvyyttä.

Kuvaus

  • Johda pelisuunnittelua pienessä monialaisessa tiimissä, joka kehittää lapsille opettavaista peliä
  • Kehitä oppimista tukevaa mukaansatempaavaa ydinpelisilmukkaa ja hetki hetkeltä etenevää pelattavuutta
  • Vie ominaisuudet alkuperäisestä ideasta julkaisuun ja julkaisun jälkeiseen iterointiin
  • Paranna pelaajien pysyvyyttä ja sitoutumista pelisuunnittelun avulla
  • Luo perehdytys ja ensimmäisen pelikerran kokemukset, jotka vahvistavat varhaista pysyvyyttä
  • Suunnittele ja tasapainota pelitalous, mukaan lukien valuutat, lähteet, kulutuskohteet, palkintokäyrät ja etenemisen rytmitys
  • Suunnittele live-palvelut, kaudet, tapahtumat, toistuvat pelisilmukat ja kestävä sisällön julkaisutahti
  • Laadi toteutusvalmiit pelisuunnitteludokumentit, tuotespesifikaatiot ja käyttäjäpolut
  • Määrittele menestysmittarit, ennusta ominaisuuksien vaikutus ja arvioi tuloksia yhdessä tuotepäällikön ja analyytikoiden kanssa
  • Tee yhteistyötä tuotepäällikön kanssa tiekartan suunnittelussa ja ehdota mitattaviin tuloksiin liittyviä ominaisuuksia
  • Työskentele akateemisten asiantuntijoiden kanssa varmistaaksesi, että pelattavuus saavuttaa sille asetetut opetustavoitteet
  • Hyödynnä tekoälytyökaluja kehotteiden laatimiseen, tekstistä puheeksi- ja puheesta puheeksi -toimintoihin sekä nopeaan prototypointiin
  • Järjestä pelitestejä, testaa UX-tutkimuksen hypoteeseja, analysoi kilpailijoita ja kehitä pelattavuutta

Vaatimukset

  • Vähintään kolme vuotta kokemusta generalistina pelisuunnittelijana, mielellään free-to-play-mobiilipeleistä
  • Vahva ymmärrys hauskuuden, pelaajien pysyvyyden, sitoutumisen ja perehdytyksen periaatteista
  • Käytännön kokemusta pelitalouksien suunnittelusta ja tasapainottamisesta, mukaan lukien valuuttojen lähteet ja kulutuskohteet sekä palkintokäyrät
  • Kyky tuottaa itsenäisesti toteutusvalmiita pelisuunnitteludokumentteja, tuotespesifikaatioita ja käyttäjäpolkuja
  • Sujuvuus analytiikan ja free-to-play-pelien keskeisten mittareiden parissa
  • Kyky kehittää hypoteeseja ominaisuuksien vaikutuksista ja tulkita julkaisun jälkeistä suorituskykydataa
  • Englannin kielen taito vähintään B2-tasolla; kaikki kokoukset ja dokumentaatio ovat englanniksi
  • Kokemus live-palveluista, kausista, tapahtumista, toistuvista pelisilmukoista ja sisällön julkaisurytmistä katsotaan merkittäväksi eduksi
  • Kokemus EdTech-alalta tai lapsille suunnatuista tuotteista katsotaan merkittäväksi eduksi
  • Tekoälyn hyvä hallinta, edistynyt kehotteiden laatiminen sekä kokemus tekstistä puheeksi- tai puheesta puheeksi -toiminnoista tai tekoälyavusteisesta nopeasta prototypoinnista katsotaan merkittäväksi eduksi

Edut

  • Kilpailukykyinen palkkaus
  • Etätyö
  • Rajoittamattomat lomat
  • Bonukset ja osakeoptiot
  • Laaja itsenäisyys monialaisessa tiimissä, joka koostuu mobiilipelaamisen ja EdTech-alan kokeneista asiantuntijoista
  • Sisäinen pelitestaus ja UX-tutkimuksen tuki
  • Tuote, jolla on todistettua menestystä markkinoilla ja maailmanlaajuinen käyttäjäkunta
  • Konkreettinen vaikutus peleillä, jotka vaikuttavat myönteisesti lasten elämään kaikkialla maailmassa