
セルビアのリモートゲームデザイナー
子ども向けオンライン英語スクールNovakidの教育ゲームを設計します。ゲームプレイ、エコノミー、ライブ運営、プレイヤー体験を形にし、エンゲージメントと継続率を高めます。
仕事内容
- 少人数のクロスファンクショナルチームで、子ども向け教育ゲームのゲームデザインを主導する
- 学習を支える魅力的なコアループと瞬間的なゲームプレイを開発する
- 機能を初期コンセプトからローンチ、リリース後の反復改善まで推進する
- ゲームデザインを通じてプレイヤーの継続率とエンゲージメントを高める
- 初期継続率を強化するオンボーディングと初回セッション体験を作る
- 通貨、獲得源、消費先、報酬曲線、進行ペースを含むゲームエコノミーを設計・調整する
- ライブ運営、シーズン、イベント、反復ループ、持続可能なコンテンツ更新ペースを計画する
- すぐに開発へ移せるゲームデザインドキュメント、製品仕様、ユーザーフローを作成する
- 成功指標を定義し、機能の影響を予測し、プロダクトマネージャーやアナリストと結果を評価する
- プロダクトマネージャーとロードマップ策定に取り組み、測定可能な成果につながる機能を提案する
- 学術専門家と連携し、ゲームプレイが意図した教育目標を達成できるようにする
- プロンプト作成、音声合成、音声変換、迅速なプロトタイピングにAIツールを活用する
- プレイテストを実施し、UXリサーチの仮説を検証し、競合を分析してゲームプレイを改善する
応募要件
- ゲームデザイナーとして3年以上の経験。特に基本プレイ無料のモバイルゲーム経験が望ましい
- 楽しさ、継続率、エンゲージメント、オンボーディングの原則を深く理解している
- 通貨の獲得源・消費先や報酬曲線を含むエコノミーの設計・調整経験がある
- すぐに開発へ移せる詳細度のGDD、製品仕様、フローを自律して作成できる
- 分析手法と基本プレイ無料ゲームで使われる主要指標に精通している
- 機能の影響に関する仮説を立て、ローンチ後のパフォーマンスデータを解釈できる
- 英語がB2以上で、すべての会議とドキュメントで英語を使用する
- シーズン、イベント、反復ループ、コンテンツ更新ペースに関するライブ運営経験があれば尚可
- EdTechまたは子ども向けプロダクトの経験があれば尚可
- AIの活用、高度なプロンプト作成、音声合成・音声変換・AI支援による迅速なプロトタイピングの経験があれば尚可
福利厚生
- 競争力のある報酬
- リモートワーク
- 無制限の休暇
- ボーナスとストックオプション
- モバイルゲームとEdTechのシニア専門家で構成されるクロスファンクショナルチームで高い裁量を持って働ける
- 社内プレイテストとUXリサーチのサポート
- 市場での成功実績とグローバルなユーザーベースを持つプロダクト
- 世界中の子どもたちの生活に良い影響を与えるゲームを通じて、目に見える成果を生み出せる







