
Novakid Inc ni jukwaa la mtandaoni la kufundisha Kiingereza kwa watoto wenye umri wa miaka 4 hadi 12. Masomo yake shirikishi hutumia ujifunzaji wa lugha kwa kuzamishwa pamoja na walimu ambao ni wazungumzaji asilia, na yameundwa kwa kuzingatia viwango vya elimu vya Ulaya. Kampuni hii hutoa programu za kujifunza zinazolingana na umri, vikundi vya mazungumzo na nyenzo za kuvutia za kujifunzia zinazowasaidia wanafunzi wadogo kote ulimwenguni kujenga kujiamini na ufasaha wa Kiingereza.
Mbunifu wa Michezo kwa Kazi ya Mbali nchini Serbia
Buni michezo ya kielimu kwa Novakid, shule ya mtandaoni ya kufundisha Kiingereza kwa watoto. Unda uchezaji, uchumi wa mchezo, shughuli za moja kwa moja na uzoefu wa wachezaji unaoboresha ushiriki na uhifadhi wa wachezaji.
Maelezo
- Kuongoza usanifu wa mchezo ndani ya timu ndogo ya kazi mbalimbali inayounda mchezo wa kielimu kwa watoto
- Kukuza mizunguko ya msingi na uchezaji wa kila dakika unaovutia na kusaidia ujifunzaji
- Kusimamia vipengele kutoka dhana ya awali hadi uzinduzi na maboresho baada ya uzinduzi
- Kuboresha uhifadhi na ushiriki wa wachezaji kupitia usanifu wa mchezo
- Kuunda uzoefu wa kuanza na wa kikao cha kwanza unaoimarisha uhifadhi wa awali
- Kubuni na kusawazisha uchumi wa mchezo, ikijumuisha sarafu, vyanzo, matumizi, mikondo ya zawadi na kasi ya maendeleo
- Kupanga shughuli za moja kwa moja, misimu, matukio, mizunguko inayojirudia na ratiba endelevu ya maudhui
- Kuandaa hati za usanifu wa mchezo, maelezo ya bidhaa na mtiririko wa watumiaji yaliyo tayari kwa ujenzi
- Kufafanua vipimo vya mafanikio, kutabiri athari za vipengele na kutathmini matokeo pamoja na msimamizi wa bidhaa na wachambuzi
- Kushirikiana na Msimamizi wa Bidhaa katika kupanga ramani ya maendeleo na kupendekeza vipengele vinavyohusiana na matokeo yanayopimika
- Kufanya kazi na wataalamu wa kitaaluma ili kuhakikisha uchezaji unatimiza malengo ya kielimu yaliyokusudiwa
- Kutumia zana za AI kwa prompting, text-to-speech, speech-to-speech na uundaji wa haraka wa mifano
- Kufanya majaribio ya uchezaji, kupima dhana za utafiti wa UX, kuchanganua washindani na kuboresha uchezaji
Mahitaji
- Angalau miaka mitatu ya uzoefu kama mbunifu wa michezo wa jumla, ikiwezekana katika michezo ya simu ya free-to-play
- Uelewa thabiti wa kanuni za burudani, uhifadhi, ushiriki na kuanza kutumia mchezo
- Uzoefu wa vitendo wa kubuni na kusawazisha uchumi, ikijumuisha vyanzo na matumizi ya sarafu pamoja na mikondo ya zawadi
- Uwezo wa kujitegemea kuandaa GDD, maelezo ya bidhaa na mtiririko wenye kiwango cha maelezo tayari kwa ujenzi
- Kuwa na uelewa wa uchanganuzi na vipimo vya msingi vinavyotumika katika michezo ya free-to-play
- Uwezo wa kuunda dhana za athari za vipengele na kutafsiri data ya utendaji baada ya uzinduzi
- Ujuzi wa Kiingereza wa kiwango cha B2 au zaidi, huku Kiingereza kikitumika katika mikutano na nyaraka zote
- Uzoefu wa shughuli za moja kwa moja wenye misimu, matukio, mizunguko inayojirudia na ratiba ya maudhui ni faida kubwa
- Uzoefu katika EdTech au bidhaa za watoto ni faida kubwa
- Uelewa wa AI, prompting ya hali ya juu na uzoefu wa text-to-speech, speech-to-speech au uundaji wa haraka wa mifano kwa msaada wa AI ni faida kubwa
Manufaa
- Malipo yenye ushindani
- Kazi ya mbali
- Likizo zisizo na kikomo
- Bonasi na chaguo za hisa
- Uhuru mkubwa ndani ya timu ya kazi mbalimbali yenye wataalamu wakuu kutoka sekta za michezo ya simu na EdTech
- Msaada wa majaribio ya ndani ya mchezo na utafiti wa UX
- Bidhaa yenye mafanikio yaliyothibitishwa sokoni na watumiaji kutoka kote duniani
- Athari ya moja kwa moja kupitia michezo inayoboresha maisha ya watoto duniani kote