
遊戲設計主題專家
透過打造可擴展的範本、遊戲玩法架構與 UI/UX 標準,塑造 RevStar 的互動式學習模組與圖形系統。
說明
- 透過抽象化與精進,推動互動式學習模組和圖形系統發展。
- 將現有遊戲引擎和視覺範本轉化為模組化、可擴展且可設定的架構。
- 為互動內容制定視覺標準、系統抽象化方案和技術規格。
- 檢視遊戲素材、UI 系統和視覺版面,設計可重複使用的圖形範本。
- 讓非技術背景的內容創作者能設定視覺元件和核心遊戲機制。
- 為工程和美術團隊提供建議,制定可擴展的素材與內容管線工具規格。
- 設計遊戲循環、進度架構、視覺回饋和獎勵結構。
- 制定並記錄 UI/UX 標準、視覺模式和美學一致性基準。
- 將複雜主題轉化為清晰的視覺傳達架構。
- 在客戶需求界定和客製化設定審查中,擔任遊戲設計與視覺版面專家。
- 進行反覆的視覺設計檢視、美學稽核和易用性評估。
- 建立風格指南、素材規格和技術設定文件。
職位要求
- 至少四年專業遊戲設計經驗,專注於視覺設計系統、UI/UX 或圖形範本的演進,而非獨立開發獨立遊戲。
- 具備設計或模組化遊戲視覺素材、關卡範本或 UI 架構系統的實績。
- 熟悉視覺傳達、圖形素材管線、整合工作流程和以使用者為中心的設計原則,並具備扎實的技術知識。
- 能獨立工作、提供高階技術指引,並在協作環境中執行工作。
- 作為新聘用的直接 W-2 員工,必須透過 E-Verify 符合美國工作許可要求。
福利待遇
- 帶薪休假,讓你恢復精力並維持工作效率。
- 遠端優先的工作環境,與全球團隊協作。
- 醫療、牙科和視力保險。
- 公司提供的 401(k) 退休計畫。
- 年度學習與發展津貼,可用於研討會、認證或課程。
- 由資深工程師、產品經理和架構師提供同儕指導與教練輔導。
- 透過接觸跨產業的 AWS 生成式 AI、資料和雲端技術,拓展職涯發展。
- 公司活動和志工服務機會,促進交流並支持社區。
- 協作創新、步調快速且互相支持的文化,重視好奇心和主動精神。



