RevStar
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RevStar es una consultora de transformación digital que ayuda a las organizaciones a convertir sus prioridades estratégicas en productos y servicios funcionales. Su equipo reúne planificación del crecimiento, diseño del recorrido del cliente, planificación de inteligencia artificial e IA generativa, infraestructura de datos, pruebas de productos, desarrollo de productos mínimos viables (MVP) y modernización tecnológica. RevStar trabaja con directivos de los sectores de la salud, los seguros y las finanzas en desafíos esenciales para sus operaciones, y conecta la orientación estratégica con la ejecución técnica práctica. La información disponible no especifica el contexto de contratación de la empresa.

Experto en diseño de videojuegos

Da forma a los módulos de aprendizaje interactivo y a los sistemas gráficos de RevStar. Crea plantillas escalables, marcos de juego y estándares de UI/UX.

Descripción

  • Impulsa los módulos de aprendizaje interactivo y los sistemas gráficos mediante la abstracción y el perfeccionamiento.
  • Convierte motores de juego y plantillas visuales existentes en marcos modulares, escalables y configurables.
  • Define estándares visuales, abstracciones de sistemas y especificaciones técnicas para contenido interactivo.
  • Revisa recursos gráficos de juegos, sistemas de interfaz y diseños visuales para crear plantillas gráficas reutilizables.
  • Permite que creadores de contenido sin conocimientos técnicos configuren componentes visuales y mecánicas de juego esenciales.
  • Asesora a los equipos de ingeniería y arte sobre especificaciones para herramientas escalables de gestión de recursos y producción de contenido.
  • Diseña ciclos de juego, marcos de progresión, comentarios visuales y estructuras de recompensas.
  • Define y documenta estándares de UI/UX, patrones visuales y criterios de coherencia estética.
  • Traduce temas complejos en marcos claros de comunicación visual.
  • Actúa como especialista en diseño de videojuegos y composición visual durante la definición del alcance con clientes y las revisiones de configuraciones personalizadas.
  • Realiza revisiones iterativas de diseño visual, auditorías estéticas y evaluaciones de usabilidad.
  • Crea guías de estilo, especificaciones de recursos gráficos y documentación técnica de configuración.

Requisitos

  • Al menos cuatro años de experiencia profesional en diseño de videojuegos, con especialización en sistemas de diseño visual, UI/UX o evolución de plantillas gráficas, en lugar de desarrollo de juegos independientes sin relación con una estructura mayor.
  • Experiencia demostrable en el diseño o la modularización de recursos gráficos para juegos, plantillas de niveles o sistemas de interfaz.
  • Sólidos conocimientos técnicos de comunicación visual, flujos de recursos gráficos, procesos de integración y principios de diseño centrado en las personas.
  • Capacidad para trabajar de forma autónoma, proporcionar orientación técnica de alto nivel y ejecutar tareas en un entorno colaborativo.
  • Debe cumplir los requisitos de autorización laboral de EE. UU. mediante E-Verify como nuevo empleado directo en nómina W-2.

Beneficios

  • Tiempo libre remunerado para descansar y mantener la productividad.
  • Entorno de trabajo principalmente remoto y colaboración con un equipo global.
  • Cobertura médica, dental y oftalmológica.
  • Plan de jubilación 401(k) patrocinado por la empresa.
  • Asignación anual para formación y desarrollo, incluidos congresos, certificaciones o cursos.
  • Mentoría entre pares y acompañamiento de profesionales con experiencia en ingeniería, gestión de productos y arquitectura.
  • Crecimiento profesional mediante la exposición a tecnologías de IA generativa, datos y nube de AWS en distintos sectores.
  • Actividades de empresa y oportunidades de voluntariado para crear vínculos y apoyar a la comunidad.
  • Cultura colaborativa e innovadora, en un entorno dinámico y solidario que valora la curiosidad y la iniciativa.

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