RevStar
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RevStar è una società di consulenza per la trasformazione digitale che aiuta le organizzazioni a tradurre le priorità strategiche in prodotti e servizi operativi. Il suo team riunisce pianificazione della crescita, progettazione del percorso cliente, pianificazione dell’intelligenza artificiale e dell’IA generativa, infrastruttura dei dati, test dei prodotti, sviluppo di prodotti minimi funzionanti (MVP) e modernizzazione tecnologica. RevStar collabora con i responsabili dei settori sanitario, assicurativo e finanziario su sfide essenziali per le attività, collegando l’indirizzo strategico all’esecuzione tecnica concreta. Le informazioni disponibili non specificano il contesto di assunzione dell’azienda.

Esperto di game design

Dai forma ai moduli di apprendimento interattivi e ai sistemi grafici di RevStar. Crea modelli scalabili, strutture di gioco e standard UI/UX.

Descrizione

  • Fai evolvere i moduli di apprendimento interattivi e i sistemi grafici attraverso l’astrazione e il perfezionamento.
  • Trasforma motori di gioco e modelli visivi esistenti in strutture modulari, scalabili e configurabili.
  • Definisci standard visivi, astrazioni di sistema e specifiche tecniche per i contenuti interattivi.
  • Esamina risorse grafiche di gioco, sistemi di interfaccia e layout visivi per progettare modelli grafici riutilizzabili.
  • Rendi configurabili componenti visivi e meccaniche di gioco fondamentali da parte di creatori di contenuti senza competenze tecniche.
  • Fornisci consulenza ai team di ingegneria e arte sulle specifiche per strumenti scalabili dedicati alle risorse e alle pipeline di contenuti.
  • Progetta cicli di gioco, strutture di progressione, feedback visivo e sistemi di ricompense.
  • Definisci e documenta standard UI/UX, schemi visivi e criteri di coerenza estetica.
  • Traduci argomenti complessi in strutture chiare di comunicazione visiva.
  • Fai da esperto di game design e layout visivo durante la definizione dell’ambito con i clienti e le revisioni delle configurazioni personalizzate.
  • Conduci revisioni iterative del design visivo, verifiche estetiche e valutazioni di usabilità.
  • Crea guide di stile, specifiche delle risorse e documentazione tecnica di configurazione.

Requisiti

  • Almeno quattro anni di esperienza professionale nel game design, con particolare attenzione ai sistemi di design visivo, UI/UX o all’evoluzione di modelli grafici, anziché allo sviluppo di giochi indipendenti isolati.
  • Esperienza comprovata nella progettazione o modularizzazione di risorse visive di gioco, modelli di livelli o sistemi di interfaccia.
  • Solide conoscenze tecniche di comunicazione visiva, pipeline di risorse grafiche, flussi di integrazione e principi di progettazione centrata sull’utente.
  • Capacità di lavorare in autonomia, fornire indicazioni tecniche di alto livello e svolgere le attività in un ambiente collaborativo.
  • È necessario soddisfare i requisiti di autorizzazione al lavoro negli Stati Uniti tramite E-Verify in qualità di nuovo dipendente assunto direttamente con contratto W-2.

Benefit

  • Ferie retribuite per recuperare energie e mantenere la produttività.
  • Ambiente di lavoro orientato al remoto e collaborazione con un team globale.
  • Copertura medica, odontoiatrica e oculistica.
  • Piano pensionistico 401(k) sponsorizzato dall’azienda.
  • Budget annuale per formazione e sviluppo, inclusi conferenze, certificazioni o corsi.
  • Mentoring tra colleghi e affiancamento da parte di ingegneri, product manager e architetti esperti.
  • Crescita professionale attraverso l’esposizione alle tecnologie AWS di IA generativa, dati e cloud in diversi settori.
  • Eventi aziendali e opportunità di volontariato per creare legami e sostenere la comunità.
  • Cultura collaborativa e innovativa, in un ambiente dinamico e solidale che valorizza curiosità e iniziativa.

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