RevStar
RevStar
RevStar är en konsultbyrå inom digital transformation som hjälper organisationer att omvandla strategiska prioriteringar till fungerande produkter och tjänster. Teamet kombinerar tillväxtplanering, utformning av kundresor, planering för AI och generativ AI, datainfrastruktur, produkttester, MVP-utveckling och modernisering av teknik. RevStar samarbetar med ledare inom vård, försäkring och finans kring verksamhetskritiska utmaningar och förenar strategisk inriktning med praktiskt tekniskt genomförande. Företagets rekryteringssammanhang framgår inte av den tillgängliga informationen.

Ämnesexpert inom speldesign

Forma RevStars interaktiva utbildningsmoduler och grafiksystem genom att skapa skalbara mallar, spelramverk och UI/UX-standarder.

Beskrivning

  • Vidareutveckla interaktiva utbildningsmoduler och grafiksystem genom abstraktion och förfining.
  • Omvandla befintliga spelmotorer och visuella mallar till modulära, skalbara och konfigurerbara ramverk.
  • Definiera visuella standarder, systemabstraktioner och tekniska specifikationer för interaktivt innehåll.
  • Granska speltillgångar, UI-system och visuella layouter för att utforma återanvändbara grafikmallar.
  • Gör visuella komponenter och grundläggande spelmekanik konfigurerbara för innehållsskapare utan teknisk bakgrund.
  • Ge teknik- och konstteam råd om specifikationer för skalbara verktyg för tillgångar och innehållsflöden.
  • Utforma spelloopar, ramverk för progression, visuell återkoppling och belöningsstrukturer.
  • Definiera och dokumentera UI/UX-standarder, visuella mönster och riktlinjer för estetisk konsekvens.
  • Översätt komplexa ämnen till tydliga ramverk för visuell kommunikation.
  • Vara expert på speldesign och visuell layout vid kundbehovsanalys och granskning av kundanpassade konfigurationer.
  • Genomföra iterativa granskningar av visuell design, estetiska utvärderingar och användbarhetsbedömningar.
  • Skapa stilguider, specifikationer för tillgångar och teknisk dokumentation för konfiguration.

Krav

  • Minst fyra års yrkeserfarenhet av speldesign, med fokus på visuella designsystem, UI/UX eller vidareutveckling av grafikmallar snarare än fristående indieutveckling.
  • Dokumenterad erfarenhet av att utforma eller modularisera visuella speltillgångar, nivåmallar eller UI-ramverk.
  • Goda tekniska kunskaper om visuell kommunikation, pipelines för grafiktillgångar, integrationsflöden och användarcentrerade designprinciper.
  • Förmåga att arbeta självständigt, ge teknisk vägledning på hög nivå och genomföra arbete i en samarbetsinriktad miljö.
  • Måste uppfylla USA:s krav på arbetstillstånd genom E-Verify som nyanställd direkt W-2-anställd.

Förmåner

  • Betald ledighet för återhämtning och bibehållen produktivitet.
  • Distansbaserad arbetsmiljö med samarbete i ett globalt team.
  • Sjukvårds-, tandvårds- och synförsäkring.
  • Företagssponsrad pensionsplan enligt 401(k).
  • Årligt bidrag till lärande och utveckling, inklusive konferenser, certifieringar eller kurser.
  • Mentorskap och coachning från erfarna ingenjörer, produktchefer och arkitekter.
  • Yrkesmässig utveckling genom arbete med AWS-teknik inom generativ AI, data och molntjänster i olika branscher.
  • Företagsaktiviteter och volontärmöjligheter som stärker gemenskapen och stöder lokalsamhället.
  • Samarbetsinriktad och innovativ kultur med högt tempo och stöd, där nyfikenhet och initiativ värdesätts.

Relaterade jobb

Discovery Education

Senior design system-ansvarig

Discovery Education
501 – 1 000 Anställda
B2BSaaSUtbildning

Leda samordningen av Discovery Educations designsystem Atlas och Nebula. Utforma skalbar arkitektur, styrning och arbetsflöden mellan design och utveckling för företagets utbildningsprodukter.

Öppna