RevStar
RevStar
51 – 200 Medarbejdere
B2BKunstig intelligensRådgivning
RevStar er et konsulenthus inden for digital transformation, der hjælper organisationer med at omsætte strategiske prioriteter til velfungerende produkter og tjenester. Teamet samler vækstplanlægning, design af kunderejser, planlægning af AI og generativ AI, datainfrastruktur, produkttest, MVP-udvikling og modernisering af teknologi. RevStar samarbejder med ledere inden for sundhed, forsikring og finans om forretningskritiske udfordringer og forbinder strategisk retning med praktisk teknisk udførelse. Virksomhedens rekrutteringskontekst er ikke angivet i de tilgængelige oplysninger.

Fagekspert i spildesign

Form RevStars interaktive læringsmoduler og grafiksystemer ved at udvikle skalerbare skabeloner, gameplayrammer og UI/UX-standarder.

Beskrivelse

  • Videreudvikle interaktive læringsmoduler og grafiksystemer gennem abstraktion og forfinelse.
  • Omdanne eksisterende spilmotorer og visuelle skabeloner til modulære, skalerbare og konfigurerbare rammer.
  • Definere visuelle standarder, systemabstraktioner og tekniske specifikationer for interaktivt indhold.
  • Gennemgå spilaktiver, UI-systemer og visuelle layouts for at designe genanvendelige grafikskabeloner.
  • Gøre visuelle komponenter og centrale gameplaymekanikker konfigurerbare for indholdsskabere uden teknisk baggrund.
  • Rådgive teknik- og kunstteams om specifikationer for skalerbare værktøjer til aktiver og indholdsflow.
  • Designe gameplayloops, progressionsrammer, visuel feedback og belønningsstrukturer.
  • Definere og dokumentere UI/UX-standarder, visuelle mønstre og retningslinjer for æstetisk sammenhæng.
  • Omsætte komplekse fagområder til tydelige rammer for visuel kommunikation.
  • Være ekspert i spildesign og visuelt layout ved kundesamtaler om behov og gennemgang af kundetilpassede konfigurationer.
  • Udføre iterative gennemgange af visuelt design, æstetiske evalueringer og brugervenlighedsvurderinger.
  • Udarbejde stilguider, specifikationer for aktiver og teknisk konfigurationsdokumentation.

Krav

  • Mindst fire års professionel erfaring med spildesign med fokus på visuelle designsystemer, UI/UX eller videreudvikling af grafikskabeloner frem for selvstændig indieudvikling.
  • Dokumenteret erfaring med at designe eller modularisere visuelle spilaktiver, baneskabeloner eller UI-rammesystemer.
  • Stærk teknisk viden om visuel kommunikation, pipelines til grafikaktiver, integrationsflows og brugercentrerede designprincipper.
  • Evne til at arbejde selvstændigt, give teknisk retning på højt niveau og udføre arbejde i et samarbejdende miljø.
  • Skal opfylde USA's krav til arbejdstilladelse gennem E-Verify som nyansat direkte W-2-medarbejder.

Fordele

  • Betalt frihed til at lade op og bevare produktiviteten.
  • Fjernarbejde som udgangspunkt med samarbejde på tværs af et globalt team.
  • Sundheds-, tandlæge- og synsdækning.
  • Virksomhedssponsoreret 401(k)-pensionsordning.
  • Årligt tilskud til læring og udvikling, herunder konferencer, certificeringer eller kurser.
  • Mentorordning og sparring fra erfarne ingeniører, produktchefer og arkitekter.
  • Faglig udvikling gennem arbejde med AWS-teknologier inden for generativ AI, data og cloud på tværs af brancher.
  • Virksomhedsarrangementer og frivillige muligheder, der styrker relationer og støtter lokalsamfundet.
  • Samarbejdende og innovativ kultur med højt tempo og støtte, hvor nysgerrighed og initiativ værdsættes.

Relaterede job

Discovery Education

Senior ansvarlig for designsystemer

Discovery Education
501 – 1.000 Medarbejdere
B2BSaaSUddannelse

Stå i spidsen for at samle Discovery Educations designsystemer Atlas og Nebula. Udform skalerbar arkitektur, styring og arbejdsgange mellem design og udvikling på tværs af virksomhedens uddannelsesprodukter.

Åbn