
游戏设计主题专家
通过打造可扩展的模板、游戏玩法框架和 UI/UX 标准,塑造 RevStar 的互动学习模块与图形系统。
描述
- 通过抽象与优化,推进互动学习模块和图形系统的发展。
- 将现有游戏引擎和视觉模板转化为模块化、可扩展且可配置的框架。
- 为互动内容制定视觉标准、系统抽象方案和技术规范。
- 审查游戏素材、UI 系统和视觉布局,设计可重复使用的图形模板。
- 让非技术内容创作者能够配置视觉组件和核心游戏机制。
- 为工程和美术团队提供建议,制定可扩展的素材与内容管线工具规范。
- 设计游戏循环、进度框架、视觉反馈和奖励结构。
- 制定并记录 UI/UX 标准、视觉模式和美学一致性基准。
- 将复杂主题转化为清晰的视觉传达框架。
- 在客户需求界定和定制配置评审中担任游戏设计与视觉布局专家。
- 开展迭代式视觉设计评审、美学审查和可用性评估。
- 编写风格指南、素材规范和技术配置文档。
任职要求
- 至少四年专业游戏设计经验,专注于视觉设计系统、UI/UX 或图形模板迭代,而非独立开发独立游戏。
- 有设计或模块化处理游戏视觉素材、关卡模板或 UI 框架系统的实际记录。
- 具备扎实的视觉传达、图形素材管线、集成工作流程和以用户为中心的设计原则方面的技术知识。
- 能够独立工作、提供高层次技术指导,并在协作环境中完成任务。
- 作为新聘用的直接 W-2 雇员,必须通过 E-Verify 满足美国工作授权要求。
福利待遇
- 带薪休假,帮助恢复精力并保持工作效率。
- 远程优先的工作环境,与全球团队协作。
- 医疗、牙科和视力保险。
- 公司提供的 401(k) 退休计划。
- 年度学习与发展津贴,可用于会议、认证或课程。
- 由经验丰富的工程师、产品经理和架构师提供同伴指导与辅导。
- 通过参与跨行业的 AWS 生成式 AI、数据和云技术项目,促进职业成长。
- 公司团建活动和志愿服务机会,帮助建立联系并支持社区。
- 协作创新、节奏快速且富有支持性的文化,重视好奇心与主动性。



