RevStar
RevStar
RevStar er et konsulentselskap innen digital transformasjon som hjelper organisasjoner med å omsette strategiske prioriteringer til fungerende produkter og tjenester. Teamet kombinerer vekstplanlegging, utforming av kundereiser, planlegging for KI og generativ KI, datainfrastruktur, produkttesting, MVP-utvikling og modernisering av teknologi. RevStar samarbeider med ledere innen helse, forsikring og finans om virksomhetskritiske utfordringer, og knytter strategisk retning til praktisk teknisk gjennomføring. Selskapets rekrutteringssituasjon er ikke spesifisert i den tilgjengelige informasjonen.

Fagekspert på spilldesign

Utform RevStars interaktive læringsmoduler og grafikksystemer ved å utvikle skalerbare maler, spillrammeverk og UI/UX-standarder.

Beskrivelse

  • Videreutvikle interaktive læringsmoduler og grafikksystemer gjennom abstraksjon og forbedring.
  • Gjøre eksisterende spillmotorer og visuelle maler om til modulære, skalerbare og konfigurerbare rammeverk.
  • Definere visuelle standarder, systemabstraksjoner og tekniske spesifikasjoner for interaktivt innhold.
  • Gjennomgå spillressurser, UI-systemer og visuelle oppsett for å utforme gjenbrukbare grafikkmaler.
  • Gjøre visuelle komponenter og grunnleggende spillmekanikker konfigurerbare for innholdsskapere uten teknisk bakgrunn.
  • Rådgive teknologi- og kunstteam om spesifikasjoner for skalerbare verktøy for ressurser og innholdsprosesser.
  • Utforme spilløkker, rammeverk for progresjon, visuell tilbakemelding og belønningsstrukturer.
  • Definere og dokumentere UI/UX-standarder, visuelle mønstre og retningslinjer for estetisk helhet.
  • Omsette komplekse fagområder til tydelige rammeverk for visuell kommunikasjon.
  • Være ekspert på spilldesign og visuelt oppsett i kundemøter om omfang og gjennomganger av tilpassede konfigurasjoner.
  • Gjennomføre iterative gjennomganger av visuelt design, estetiske vurderinger og brukervennlighetsanalyser.
  • Utarbeide stilguider, spesifikasjoner for ressurser og teknisk konfigurasjonsdokumentasjon.

Krav

  • Minst fire års yrkeserfaring med spilldesign, med fokus på visuelle designsystemer, UI/UX eller videreutvikling av grafikkmaler snarere enn frittstående indieutvikling.
  • Dokumentert erfaring med å utforme eller modularisere visuelle spillressurser, nivåmaler eller UI-rammeverk.
  • Sterk teknisk kunnskap om visuell kommunikasjon, pipelines for grafikkressurser, integrasjonsprosesser og brukerorienterte designprinsipper.
  • Evne til å arbeide selvstendig, gi teknisk veiledning på høyt nivå og utføre arbeid i et samarbeidsorientert miljø.
  • Må oppfylle kravene til amerikansk arbeidstillatelse gjennom E-Verify som nyansatt direkte W-2-medarbeider.

Fordeler

  • Betalt fri for å hente seg inn og opprettholde produktiviteten.
  • Fjernarbeid som utgangspunkt, med samarbeid på tvers av et globalt team.
  • Helse-, tannhelse- og synsdekning.
  • Bedriftssponset 401(k)-pensjonsordning.
  • Årlig støtte til læring og utvikling, inkludert konferanser, sertifiseringer eller kurs.
  • Kollegaveiledning og coaching fra erfarne ingeniører, produktsjefer og arkitekter.
  • Faglig utvikling gjennom arbeid med AWS-teknologi innen generativ AI, data og skytjenester på tvers av bransjer.
  • Bedriftsarrangementer og frivillighetsmuligheter som skaper relasjoner og støtter lokalsamfunnet.
  • Samarbeidsorientert og innovativ kultur med høyt tempo og støtte, der nysgjerrighet og initiativ verdsettes.

Relaterte jobber

Discovery Education

Senioransvarlig for designsystemer

Discovery Education
501 – 1 000 Ansatte
B2BSaaSUtdanning

Lede samordningen av Discovery Educations designsystemer Atlas og Nebula. Utforme skalerbar arkitektur, styring og arbeidsflyt mellom design og utvikling på tvers av selskapets utdanningsprodukter.

Åpne