
게임 디자인 분야 전문가
확장 가능한 템플릿, 게임플레이 프레임워크, UI/UX 표준을 구축해 RevStar의 인터랙티브 학습 모듈과 그래픽 시스템을 만들어 갑니다.
설명
- 추상화와 개선을 통해 인터랙티브 학습 모듈과 그래픽 시스템을 발전시킵니다.
- 기존 게임 엔진과 시각 템플릿을 모듈화되고 확장 및 설정 가능한 프레임워크로 전환합니다.
- 인터랙티브 콘텐츠의 시각 표준, 시스템 추상화, 기술 사양을 정의합니다.
- 게임 에셋, UI 시스템, 시각 레이아웃을 검토해 재사용 가능한 그래픽 템플릿을 설계합니다.
- 기술 직군이 아닌 콘텐츠 제작자가 시각 구성 요소와 핵심 게임 메커니즘을 설정할 수 있도록 합니다.
- 확장 가능한 에셋 및 콘텐츠 파이프라인 도구 사양에 대해 엔지니어링 팀과 아트 팀에 조언합니다.
- 게임플레이 루프, 진행 프레임워크, 시각적 피드백, 보상 구조를 설계합니다.
- UI/UX 표준, 시각 패턴, 미적 일관성 기준을 정의하고 문서화합니다.
- 복잡한 주제를 명확한 시각 커뮤니케이션 프레임워크로 바꿉니다.
- 고객 범위 설정과 맞춤 구성 검토에서 게임 디자인 및 시각 레이아웃 전문가로 참여합니다.
- 반복적인 시각 디자인 검토, 미적 감사, 사용성 평가를 진행합니다.
- 스타일 가이드, 에셋 사양, 기술 구성 문서를 작성합니다.
지원 자격
- 독립 인디 게임 개발보다 시각 디자인 시스템, UI/UX 또는 그래픽 템플릿 발전에 중점을 둔 게임 디자인 실무 경력이 4년 이상이어야 합니다.
- 게임 에셋, 레벨 템플릿 또는 UI 프레임워크 시스템을 설계하거나 모듈화한 실적이 있어야 합니다.
- 시각 커뮤니케이션, 그래픽 에셋 파이프라인, 통합 워크플로, 사용자 중심 디자인 원칙에 관한 탄탄한 기술 지식이 있어야 합니다.
- 독립적으로 일하고 높은 수준의 기술 방향을 제시하며 협업 환경에서 업무를 수행할 수 있어야 합니다.
- 신규 직접 고용 W-2 직원으로서 E-Verify를 통해 미국 취업 허가 요건을 충족해야 합니다.
복리후생
- 재충전하고 생산성을 유지할 수 있도록 유급 휴가를 제공합니다.
- 글로벌 팀과 협업하는 원격 우선 근무 환경입니다.
- 의료, 치과, 시력 보장을 제공합니다.
- 회사가 후원하는 401(k) 퇴직연금 제도를 제공합니다.
- 컨퍼런스, 자격증, 강좌 등에 사용할 수 있는 연간 학습 및 개발 수당을 제공합니다.
- 경험 많은 엔지니어, 프로덕트 매니저, 아키텍트의 동료 멘토링과 코칭을 받을 수 있습니다.
- 여러 산업 분야에서 AWS 생성형 AI, 데이터, 클라우드 기술을 접하며 전문성을 키울 수 있습니다.
- 유대감을 쌓고 지역사회를 지원할 수 있는 사내 행사와 자원봉사 기회를 제공합니다.
- 호기심과 주도성을 중시하는 협력적이고 혁신적이며 빠르게 움직이는 지원적인 문화를 갖추고 있습니다.



