RevStar
RevStar
51 – 200 Mitarbeitende
B2BBeratungKünstliche Intelligenz
RevStar ist eine Beratung für digitale Transformation, die Unternehmen dabei unterstützt, strategische Prioritäten in funktionierende Produkte und Dienstleistungen umzusetzen. Das Team vereint Wachstumsplanung, die Gestaltung von Customer Journeys, die Planung von KI und generativer KI, Dateninfrastruktur, Produkttests, die Entwicklung von MVPs und die Modernisierung von Technologien. RevStar arbeitet mit Führungskräften im Gesundheitswesen, im Versicherungswesen und im Finanzsektor an geschäftskritischen Herausforderungen und verbindet strategische Ausrichtung mit praktischer technischer Umsetzung. Der Einstellungskontext des Unternehmens ist in den verfügbaren Informationen nicht angegeben.

Fachexperte für Game Design

Gestalte die interaktiven Lernmodule und Grafiksysteme von RevStar mit skalierbaren Vorlagen, Gameplay-Frameworks und UI/UX-Standards. Entwickle wiederverwendbare visuelle Systeme und konfigurierbare Spielmechaniken für Content-Teams.

Beschreibung

  • Entwickle interaktive Lernmodule und Grafiksysteme durch Abstraktion und Weiterentwicklung.
  • Überführe bestehende Game-Engines und visuelle Vorlagen in modulare, skalierbare und konfigurierbare Frameworks.
  • Lege visuelle Standards, Systemabstraktionen und technische Spezifikationen für interaktive Inhalte fest.
  • Prüfe Spiel-Assets, UI-Systeme und visuelle Layouts, um wiederverwendbare Grafikvorlagen zu entwerfen.
  • Gestalte visuelle Komponenten und zentrale Gameplay-Mechaniken so, dass Content-Erstellende ohne technische Kenntnisse sie konfigurieren können.
  • Berate Engineering- und Art-Teams zu Spezifikationen für skalierbare Tools für Asset- und Content-Pipelines.
  • Entwirf Gameplay-Loops, Fortschrittssysteme, visuelles Feedback und Belohnungsstrukturen.
  • Definiere und dokumentiere UI/UX-Standards, visuelle Muster und Maßstäbe für ästhetische Konsistenz.
  • Übertrage komplexe Themen in klare visuelle Kommunikationskonzepte.
  • Übernimm bei der Abstimmung mit Kunden und der Prüfung individueller Konfigurationen die fachliche Verantwortung für Game Design und visuelles Layout.
  • Führe iterative Prüfungen des visuellen Designs, ästhetische Audits und Gebrauchstauglichkeitsbewertungen durch.
  • Erstelle Styleguides, Asset-Spezifikationen und technische Dokumentationen zur Konfiguration.

Anforderungen

  • Mindestens vier Jahre Berufserfahrung im Game Design, mit Schwerpunkt auf visuellen Designs, UI/UX oder der Weiterentwicklung von Grafikvorlagen statt auf unabhängiger Indie-Entwicklung.
  • Nachweisliche Erfahrung mit dem Entwurf oder der Modularisierung visueller Spiel-Assets, Level-Vorlagen oder UI-Frameworks.
  • Fundierte technische Kenntnisse in visueller Kommunikation, Grafik-Asset-Pipelines, Integrationsabläufen und nutzerzentrierten Designprinzipien.
  • Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten, technische Leitlinien auf hohem Niveau vorzugeben und in einem kollaborativen Umfeld Aufgaben umzusetzen.
  • Als neu eingestellte direkte W-2-Angestellte oder neu eingestellter direkter W-2-Angestellter müssen die US-Arbeitserlaubnisanforderungen über E-Verify erfüllt werden.

Zusatzleistungen

  • Bezahlte Freizeit zur Erholung und zum Erhalt der Produktivität.
  • Remote-orientiertes Arbeitsumfeld mit Zusammenarbeit in einem globalen Team.
  • Kranken-, Zahn- und Sehkraftversicherung.
  • Vom Unternehmen finanzierter 401(k)-Altersvorsorgeplan.
  • Jährliches Budget für Weiterbildung, etwa für Konferenzen, Zertifizierungen oder Kurse.
  • Mentoring und Coaching durch erfahrene Engineers, Product Manager und Architektinnen und Architekten.
  • Berufliche Weiterentwicklung durch Einblicke in AWS-Technologien für generative KI, Daten und Cloud-Anwendungen in verschiedenen Branchen.
  • Firmenveranstaltungen und Möglichkeiten für ehrenamtliches Engagement, um Kontakte zu knüpfen und die Gemeinschaft zu unterstützen.
  • Kollaborative, innovative Kultur in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld, das Neugier und Eigeninitiative schätzt.

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