Vira Games
Vira Games
51 – 200 Працівники
B2CІгриМобільні пристрої
Vira Games розробляє та видає мобільні ігри для широкої споживчої аудиторії. Заснована у 2020 році ігрова компанія об’єднує понад 80 творчих фахівців із більш ніж 10 країн і випустила понад 500 ігор, які загалом набрали понад 100 мільйонів завантажень. Її робота ґрунтується на прагненні створювати приємний ігровий досвід і культурі взаємодії, побудованій на гнучкості, повазі, прозорості та командній роботі.

UI/UX-дизайнер мобільних ігор (Європа, віддалено)

Проєктуйте зручні інтерфейси, ігрові системи та сценарії монетизації для мобільних ігор Vira Games. Працюйте з дизайнерами, художниками й розробниками, покращуючи ігровий досвід.

Опис

  • Створюйте зрозумілі та привабливі інтерфейси для мобільних ігор.
  • Проєктуйте шлях гравця та інтерфейси мобільних ігор.
  • Розробляйте вайрфрейми, концепції UI та готові дизайни інтерфейсів.
  • Створюйте ігрові екрани, HUD, меню, магазини, функції подій та інші елементи шляху гравця.
  • Створюйте й підтримуйте UI-кити, бібліотеки компонентів і дизайн-системи.
  • Готуйте візуальні матеріали для інтеграції в ігровий рушій.
  • Співпрацюйте з геймдизайнерами, художниками та розробниками протягом усього виробництва.
  • Перевіряйте якість реалізації інтерфейсів у продукті.
  • Покращуйте ігровий досвід і дизайн інтерфейсів з огляду на потреби проєкту та відгуки команди.

Вимоги

  • Розуміти принципи UX-дизайну та способи побудови шляхів користувача.
  • Мати досвід проєктування інтерфейсів для мобільних ігор.
  • Володіти Figma або подібними інструментами для дизайну інтерфейсів.
  • Розуміти композицію, типографіку, колір і візуальну ієрархію.
  • Розуміти особливості мобільних платформ і адаптивних інтерфейсів.
  • Уміти створювати й підтримувати дизайн-системи та UI-кити.
  • Розуміти модель free-to-play, ігрові цикли та поведінку гравців.
  • Мати досвід підготовки графіки для інтеграції в ігровий рушій.
  • Ефективно спілкуватися та співпрацювати з фахівцями різних напрямів.
  • Надати портфоліо.
  • Буде перевагою: поглиблені навички роботи у Figma.
  • Буде перевагою: досвід роботи над великим активним casual- або midcore-проєктом.
  • Буде перевагою: UX-досвід зі складними ігровими системами або LiveOps.
  • Буде перевагою: досвід роботи з аналітикою, A/B-тестуванням і тестуванням користувачів.

Переваги

  • Гнучкий бюджет на пільги: страхування, навчання, абонемент у спортзал та інші особисті потреби для добробуту.
  • Бонуси за досягнення, що відзначають високі результати, ініціативність і вагомий внесок у командну роботу.
  • Віддалений формат роботи — стандартний для компанії.
  • Можливість впливати на бізнес, працюючи з мінімумом бюрократії та втілюючи власні ідеї.
  • Професійний розвиток завдяки навчанню, внутрішнім майстерням і стратегічним сесіям.
  • Культура співпраці, де успіх є результатом спільних зусиль.