
Vira Games desarrolla y publica juegos para móviles dirigidos a un amplio público consumidor. Fundada en 2020, esta empresa de videojuegos reúne a más de 80 profesionales creativos en más de 10 países y ha lanzado más de 500 juegos, que han alcanzado más de 100 millones de descargas. Su trabajo se guía por el objetivo de ofrecer experiencias de juego agradables y por una cultura operativa basada en la flexibilidad, el respeto, la transparencia y el trabajo en equipo.
Diseñador/a UI/UX de juegos móviles (Europa, remoto)
Diseña interfaces intuitivas, sistemas de juego y flujos de monetización para los juegos móviles de Vira Games. Colabora con diseñadores, artistas y desarrolladores para mejorar la experiencia de juego.
Descripción
- Crea interfaces claras y atractivas para juegos móviles.
- Diseña recorridos de usuario e interfaces para juegos móviles.
- Desarrolla wireframes, conceptos de UI y diseños de interfaz terminados.
- Diseña pantallas de juego, HUD, menús, tiendas, funciones de eventos y otras partes del recorrido del jugador.
- Crea y mantiene kits de UI, bibliotecas de componentes y sistemas de diseño.
- Prepara recursos visuales para integrarlos en el motor del juego.
- Colabora con diseñadores de juegos, artistas y desarrolladores durante toda la producción.
- Comprueba la calidad de la implementación de la interfaz en el producto.
- Mejora la experiencia del jugador y los diseños de interfaz según las necesidades del proyecto y los comentarios del equipo.
Requisitos
- Comprender los principios del diseño UX y cómo trazar recorridos de usuario.
- Tener experiencia diseñando interfaces para juegos móviles.
- Utilizar Figma o herramientas de diseño de interfaces comparables.
- Comprender la composición, la tipografía, el color y la jerarquía visual.
- Comprender las convenciones de las plataformas móviles y las interfaces adaptables.
- Poder crear y mantener sistemas de diseño y kits de UI.
- Comprender los productos free-to-play, los ciclos de juego y el comportamiento de los jugadores.
- Tener experiencia preparando gráficos para su integración en motores de juego.
- Comunicarse eficazmente y colaborar con distintos equipos.
- Presentar un portafolio.
- Se valorará: dominio avanzado de Figma.
- Se valorará: experiencia en un proyecto casual o midcore de gran escala y en vivo.
- Se valorará: experiencia UX con sistemas de juego complejos o LiveOps.
- Se valorará: experiencia con analítica, pruebas A/B y pruebas con usuarios.
Beneficios
- Presupuesto flexible de beneficios para seguros, formación, gimnasio u otras necesidades de bienestar personal.
- Bonificaciones por logros que reconocen los buenos resultados, la iniciativa y el impacto significativo, junto con el trabajo en equipo.
- Trabajo con prioridad remota; el trabajo remoto es la norma.
- Oportunidad de influir en el negocio, con poca burocracia y margen para llevar las ideas a la práctica.
- Desarrollo profesional mediante formación, talleres internos y sesiones estratégicas.
- Cultura de equipo colaborativa, donde el éxito se logra mediante el esfuerzo compartido.