Vira Games
Vira Games
51 – 200 Empleados
B2CMóvilVideojuegos
Vira Games desarrolla y publica juegos para móviles dirigidos a un amplio público consumidor. Fundada en 2020, esta empresa de videojuegos reúne a más de 80 profesionales creativos en más de 10 países y ha lanzado más de 500 juegos, que han alcanzado más de 100 millones de descargas. Su trabajo se guía por el objetivo de ofrecer experiencias de juego agradables y por una cultura operativa basada en la flexibilidad, el respeto, la transparencia y el trabajo en equipo.

Diseñador/a UI/UX de juegos móviles (Europa, remoto)

Diseña interfaces intuitivas, sistemas de juego y flujos de monetización para los juegos móviles de Vira Games. Colabora con diseñadores, artistas y desarrolladores para mejorar la experiencia de juego.

Descripción

  • Crea interfaces claras y atractivas para juegos móviles.
  • Diseña recorridos de usuario e interfaces para juegos móviles.
  • Desarrolla wireframes, conceptos de UI y diseños de interfaz terminados.
  • Diseña pantallas de juego, HUD, menús, tiendas, funciones de eventos y otras partes del recorrido del jugador.
  • Crea y mantiene kits de UI, bibliotecas de componentes y sistemas de diseño.
  • Prepara recursos visuales para integrarlos en el motor del juego.
  • Colabora con diseñadores de juegos, artistas y desarrolladores durante toda la producción.
  • Comprueba la calidad de la implementación de la interfaz en el producto.
  • Mejora la experiencia del jugador y los diseños de interfaz según las necesidades del proyecto y los comentarios del equipo.

Requisitos

  • Comprender los principios del diseño UX y cómo trazar recorridos de usuario.
  • Tener experiencia diseñando interfaces para juegos móviles.
  • Utilizar Figma o herramientas de diseño de interfaces comparables.
  • Comprender la composición, la tipografía, el color y la jerarquía visual.
  • Comprender las convenciones de las plataformas móviles y las interfaces adaptables.
  • Poder crear y mantener sistemas de diseño y kits de UI.
  • Comprender los productos free-to-play, los ciclos de juego y el comportamiento de los jugadores.
  • Tener experiencia preparando gráficos para su integración en motores de juego.
  • Comunicarse eficazmente y colaborar con distintos equipos.
  • Presentar un portafolio.
  • Se valorará: dominio avanzado de Figma.
  • Se valorará: experiencia en un proyecto casual o midcore de gran escala y en vivo.
  • Se valorará: experiencia UX con sistemas de juego complejos o LiveOps.
  • Se valorará: experiencia con analítica, pruebas A/B y pruebas con usuarios.

Beneficios

  • Presupuesto flexible de beneficios para seguros, formación, gimnasio u otras necesidades de bienestar personal.
  • Bonificaciones por logros que reconocen los buenos resultados, la iniciativa y el impacto significativo, junto con el trabajo en equipo.
  • Trabajo con prioridad remota; el trabajo remoto es la norma.
  • Oportunidad de influir en el negocio, con poca burocracia y margen para llevar las ideas a la práctica.
  • Desarrollo profesional mediante formación, talleres internos y sesiones estratégicas.
  • Cultura de equipo colaborativa, donde el éxito se logra mediante el esfuerzo compartido.