Vira Games
Vira Games
51 – 200 Wafanyakazi
B2CMichezo ya videoSimu
Vira Games hutengeneza na kuchapisha michezo ya simu kwa hadhira pana ya watumiaji. Ilianzishwa mwaka 2020, kampuni hiyo ya michezo inawakutanisha zaidi ya wataalamu 80 wa ubunifu kutoka zaidi ya nchi 10 na imetoa zaidi ya michezo 500 iliyofikisha zaidi ya upakuaji milioni 100. Kazi yake inaongozwa na lengo la kutoa uzoefu wa kufurahisha kwa wachezaji, pamoja na utamaduni wa kazi unaozingatia unyumbufu, heshima, uwazi, na ushirikiano wa timu.

Mbunifu wa UI/UX, Michezo ya Simu (Ulaya, Kazi ya Mbali)

Buni violesura vinavyoeleweka kwa urahisi, mifumo ya michezo na njia za uchumaji mapato kwa michezo ya simu ya Vira Games. Shirikiana na wabunifu, wasanii na wasanidi programu kuboresha uzoefu wa wachezaji.

Maelezo

  • Unda violesura vilivyo wazi na vinavyovutia kwa michezo ya simu.
  • Buni safari za wachezaji na violesura vya michezo ya simu.
  • Tengeneza wireframe, dhana za UI na miundo kamili ya violesura.
  • Unda skrini za mchezo, HUD, menyu, maduka, vipengele vya matukio na sehemu nyingine za safari ya mchezaji.
  • Unda na udumishe vifaa vya UI, maktaba za vipengele na mifumo ya usanifu.
  • Andaa rasilimali za picha ili ziunganishwe kwenye injini ya mchezo.
  • Shirikiana na wabunifu wa michezo, wasanii na wasanidi programu katika kipindi chote cha uzalishaji.
  • Kagua ubora wa utekelezaji wa violesura ndani ya bidhaa.
  • Boresha uzoefu wa mchezaji na miundo ya violesura kulingana na mahitaji ya mradi na maoni ya timu.

Mahitaji

  • Elewa kanuni za usanifu wa UX na jinsi ya kuchora ramani ya safari ya mtumiaji.
  • Uwe na uzoefu wa kubuni violesura vya michezo ya simu.
  • Tumia Figma au zana zinazofanana za usanifu wa violesura.
  • Elewa mpangilio, uchapaji, rangi na ngazi za mwonekano.
  • Elewa kanuni za majukwaa ya simu na violesura vinavyojirekebisha.
  • Uweze kuunda na kudumisha mifumo ya usanifu na vifaa vya UI.
  • Elewa bidhaa za free-to-play, mizunguko ya mchezo na tabia za wachezaji.
  • Uwe na uzoefu wa kuandaa michoro kwa ajili ya kuunganishwa na injini ya mchezo.
  • Wasiliana kwa ufanisi na ushirikiane na watu wa nyanja mbalimbali.
  • Toa jalada la kazi.
  • Inapendelewa: Ujuzi wa hali ya juu wa Figma.
  • Inapendelewa: Uzoefu katika mradi mkubwa wa casual au midcore unaoendelea kuendeshwa.
  • Inapendelewa: Uzoefu wa UX katika mifumo changamano ya michezo au LiveOps.
  • Inapendelewa: Uzoefu wa uchanganuzi, majaribio ya A/B na majaribio ya watumiaji.

Manufaa

  • Bajeti ya manufaa inayoweza kubadilika kwa bima, elimu, uanachama wa gym au mahitaji mengine ya ustawi binafsi.
  • Bonasi za mafanikio zinazotambua matokeo bora, juhudi binafsi na mchango wenye maana, sambamba na kazi ya pamoja.
  • Kazi inayotanguliza kazi ya mbali, ambayo ndiyo utaratibu wa kawaida.
  • Fursa ya kuathiri biashara, ikiwa na urasimu mdogo na nafasi ya kutekeleza mawazo.
  • Maendeleo ya kitaaluma kupitia mafunzo, warsha za ndani na vipindi vya mikakati.
  • Utamaduni wa timu unaoshirikiana, ambapo mafanikio hutokana na juhudi za pamoja.