Vira Games
Vira Games
51 – 200 Karyawan
B2CGimSeluler
Vira Games mengembangkan dan menerbitkan game seluler untuk khalayak konsumen yang luas. Didirikan pada tahun 2020, perusahaan game ini menghimpun lebih dari 80 tenaga kreatif di lebih dari 10 negara dan telah merilis lebih dari 500 game yang meraih lebih dari 100 juta unduhan. Karyanya berfokus pada pengalaman bermain yang menyenangkan serta budaya kerja yang mengedepankan fleksibilitas, rasa hormat, transparansi, dan kerja sama tim.

Desainer UI/UX, Game Seluler (Eropa, Jarak Jauh)

Rancang antarmuka yang intuitif, sistem game, dan alur monetisasi untuk game seluler Vira Games. Bekerja sama dengan desainer, seniman, dan pengembang untuk meningkatkan pengalaman pemain.

Deskripsi

  • Buat antarmuka game seluler yang jelas dan menarik.
  • Rancang perjalanan pemain dan antarmuka game seluler.
  • Kembangkan wireframe, konsep UI, dan desain antarmuka final.
  • Buat layar game, HUD, menu, toko, fitur acara, dan bagian lain dari perjalanan pemain.
  • Buat dan pelihara kit UI, pustaka komponen, dan sistem desain.
  • Siapkan aset visual untuk integrasi ke dalam mesin game.
  • Berkolaborasi dengan desainer game, seniman, dan pengembang selama proses produksi.
  • Periksa kualitas penerapan antarmuka di dalam produk.
  • Tingkatkan pengalaman pemain dan desain antarmuka sesuai kebutuhan proyek dan masukan tim.

Persyaratan

  • Memahami prinsip desain UX dan cara memetakan perjalanan pengguna.
  • Memiliki pengalaman merancang antarmuka untuk game seluler.
  • Menggunakan Figma atau alat desain antarmuka sejenis.
  • Memahami komposisi, tipografi, warna, dan hierarki visual.
  • Memahami konvensi platform seluler dan antarmuka responsif.
  • Mampu membuat dan memelihara sistem desain serta kit UI.
  • Memahami produk free-to-play, siklus permainan, dan perilaku pemain.
  • Memiliki pengalaman menyiapkan grafis untuk integrasi mesin game.
  • Mampu berkomunikasi secara efektif dan berkolaborasi lintas fungsi.
  • Menyertakan portofolio.
  • Diutamakan: Kemampuan Figma tingkat lanjut.
  • Diutamakan: Pengalaman dalam proyek kasual atau midcore berskala besar yang sudah berjalan.
  • Diutamakan: Pengalaman UX dengan sistem game yang kompleks atau LiveOps.
  • Diutamakan: Pengalaman dengan analitik, pengujian A/B, dan pengujian pengguna.

Tunjangan

  • Anggaran tunjangan fleksibel untuk asuransi, pendidikan, keanggotaan pusat kebugaran, atau kebutuhan kesejahteraan pribadi lainnya.
  • Bonus pencapaian sebagai pengakuan atas hasil yang kuat, inisiatif, dan dampak berarti, disertai kerja sama tim.
  • Mengutamakan kerja jarak jauh; kerja jarak jauh merupakan standar.
  • Kesempatan memengaruhi bisnis, dengan birokrasi terbatas dan ruang untuk mewujudkan gagasan.
  • Pengembangan profesional melalui pelatihan, lokakarya internal, dan sesi strategi.
  • Budaya tim yang kolaboratif, dengan keberhasilan yang dicapai melalui upaya bersama.