
Vira Games développe et édite des jeux mobiles destinés à un large public. Fondée en 2020, cette entreprise de jeux vidéo réunit plus de 80 professionnels créatifs répartis dans plus de 10 pays et a lancé plus de 500 jeux, totalisant plus de 100 millions de téléchargements. Son travail repose sur la volonté de proposer des expériences de jeu agréables et sur une culture opérationnelle fondée sur la flexibilité, le respect, la transparence et le travail d’équipe.
Designer UI/UX de jeux mobiles (Europe, télétravail)
Concevez des interfaces intuitives, des systèmes de jeu et des parcours de monétisation pour les jeux mobiles de Vira Games. Collaborez avec des designers, des artistes et des développeurs pour améliorer l’expérience des joueurs.
Description
- Créez des interfaces claires et attrayantes pour les jeux mobiles.
- Concevez les parcours des joueurs et les interfaces de jeux mobiles.
- Élaborez des wireframes, des concepts d’interface et des maquettes finalisées.
- Concevez les écrans de jeu, HUD, menus, boutiques, fonctionnalités événementielles et autres étapes du parcours des joueurs.
- Créez et maintenez des kits UI, des bibliothèques de composants et des systèmes de design.
- Préparez les ressources visuelles pour leur intégration dans le moteur de jeu.
- Collaborez avec les game designers, les artistes et les développeurs tout au long de la production.
- Vérifiez la qualité de l’implémentation des interfaces dans le produit.
- Améliorez l’expérience des joueurs et les interfaces selon les besoins du projet et les retours de l’équipe.
Exigences
- Comprendre les principes de conception UX et la cartographie des parcours utilisateurs.
- Avoir une expérience de conception d’interfaces pour des jeux mobiles.
- Utiliser Figma ou des outils de conception d’interfaces comparables.
- Maîtriser la composition, la typographie, la couleur et la hiérarchie visuelle.
- Comprendre les conventions des plateformes mobiles et les interfaces adaptatives.
- Savoir créer et maintenir des systèmes de design et des kits UI.
- Comprendre les produits free-to-play, les boucles de jeu et le comportement des joueurs.
- Avoir de l’expérience dans la préparation de visuels pour leur intégration dans un moteur de jeu.
- Communiquer efficacement et collaborer avec différentes fonctions.
- Fournir un portfolio.
- Atout : maîtrise avancée de Figma.
- Atout : expérience sur un projet casual ou midcore de grande envergure en exploitation.
- Atout : expérience UX sur des systèmes de jeu complexes ou des opérations LiveOps.
- Atout : expérience des données analytiques, des tests A/B et des tests utilisateurs.
Avantages
- Budget flexible d’avantages pour l’assurance, la formation, l’abonnement à une salle de sport ou d’autres besoins de bien-être personnel.
- Primes de réussite récompensant les résultats solides, l’initiative et l’impact significatif, ainsi que le travail d’équipe.
- Organisation privilégiant le télétravail, qui constitue la norme.
- Possibilité d’influencer l’activité, avec peu de bureaucratie et la liberté de concrétiser ses idées.
- Développement professionnel grâce à des formations, des ateliers internes et des sessions stratégiques.
- Une culture d’équipe collaborative où la réussite repose sur les efforts de chacun.