
Vira Games tworzy i wydaje gry mobilne dla szerokiego grona odbiorców. Założona w 2020 roku firma z branży gier skupia ponad 80 kreatywnych specjalistów z ponad 10 krajów i wydała ponad 500 gier, które osiągnęły łącznie ponad 100 milionów pobrań. Jej działalność opiera się na dążeniu do zapewniania graczom przyjemnych doświadczeń oraz kulturze pracy opartej na elastyczności, szacunku, przejrzystości i pracy zespołowej.
Projektant UI/UX gier mobilnych (Europa, praca zdalna)
Projektuj intuicyjne interfejsy, systemy gry i ścieżki monetyzacji dla gier mobilnych Vira Games. Współpracuj z projektantami, artystami i programistami, aby poprawiać doświadczenia graczy.
Opis
- Twórz przejrzyste i atrakcyjne interfejsy do gier mobilnych.
- Projektuj ścieżki graczy i interfejsy gier mobilnych.
- Opracowuj makiety, koncepcje UI i gotowe projekty interfejsów.
- Twórz ekrany gry, HUD-y, menu, sklepy, funkcje wydarzeń i inne elementy ścieżki gracza.
- Twórz i rozwijaj zestawy UI, biblioteki komponentów oraz systemy projektowe.
- Przygotowuj zasoby wizualne do integracji z silnikiem gry.
- Współpracuj z projektantami gier, artystami i programistami na każdym etapie produkcji.
- Sprawdzaj jakość wdrożenia interfejsów w produkcie.
- Ulepszaj doświadczenia graczy i projekty interfejsów zgodnie z potrzebami projektu oraz opiniami zespołu.
Wymagania
- Znać zasady projektowania UX i metody mapowania ścieżek użytkownika.
- Mieć doświadczenie w projektowaniu interfejsów do gier mobilnych.
- Posługiwać się Figmą lub podobnymi narzędziami do projektowania interfejsów.
- Znać zasady kompozycji, typografii, koloru i hierarchii wizualnej.
- Znać konwencje platform mobilnych i zasady tworzenia responsywnych interfejsów.
- Umieć tworzyć i rozwijać systemy projektowe oraz zestawy UI.
- Rozumieć model free-to-play, pętle rozgrywki i zachowania graczy.
- Mieć doświadczenie w przygotowywaniu grafik do integracji z silnikiem gry.
- Skutecznie się komunikować i współpracować z różnymi zespołami.
- Przedstawić portfolio.
- Mile widziane: zaawansowana znajomość Figmy.
- Mile widziane: doświadczenie przy dużym, rozwijanym projekcie casualowym lub midcore.
- Mile widziane: doświadczenie UX w pracy ze złożonymi systemami gry lub LiveOps.
- Mile widziane: doświadczenie z analityką, testami A/B i testami użytkowników.
Benefity
- Elastyczny budżet benefitów na ubezpieczenie, edukację, karnet na siłownię lub inne potrzeby związane z dobrostanem.
- Premie za osiągnięcia doceniające świetne wyniki, inicjatywę i istotny wkład we wspólną pracę.
- Praca zdalna jest standardowym modelem pracy.
- Możliwość wpływania na firmę, przy ograniczonej biurokracji i przestrzeni do wdrażania własnych pomysłów.
- Rozwój zawodowy dzięki szkoleniom, wewnętrznym warsztatom i sesjom strategicznym.
- Kultura współpracy, w której sukces wynika ze wspólnego wysiłku.