Vira Games
Vira Games
51 – 200 Pracownicy
B2CGryUrządzenia mobilne
Vira Games tworzy i wydaje gry mobilne dla szerokiego grona odbiorców. Założona w 2020 roku firma z branży gier skupia ponad 80 kreatywnych specjalistów z ponad 10 krajów i wydała ponad 500 gier, które osiągnęły łącznie ponad 100 milionów pobrań. Jej działalność opiera się na dążeniu do zapewniania graczom przyjemnych doświadczeń oraz kulturze pracy opartej na elastyczności, szacunku, przejrzystości i pracy zespołowej.

Projektant UI/UX gier mobilnych (Europa, praca zdalna)

Projektuj intuicyjne interfejsy, systemy gry i ścieżki monetyzacji dla gier mobilnych Vira Games. Współpracuj z projektantami, artystami i programistami, aby poprawiać doświadczenia graczy.

Opis

  • Twórz przejrzyste i atrakcyjne interfejsy do gier mobilnych.
  • Projektuj ścieżki graczy i interfejsy gier mobilnych.
  • Opracowuj makiety, koncepcje UI i gotowe projekty interfejsów.
  • Twórz ekrany gry, HUD-y, menu, sklepy, funkcje wydarzeń i inne elementy ścieżki gracza.
  • Twórz i rozwijaj zestawy UI, biblioteki komponentów oraz systemy projektowe.
  • Przygotowuj zasoby wizualne do integracji z silnikiem gry.
  • Współpracuj z projektantami gier, artystami i programistami na każdym etapie produkcji.
  • Sprawdzaj jakość wdrożenia interfejsów w produkcie.
  • Ulepszaj doświadczenia graczy i projekty interfejsów zgodnie z potrzebami projektu oraz opiniami zespołu.

Wymagania

  • Znać zasady projektowania UX i metody mapowania ścieżek użytkownika.
  • Mieć doświadczenie w projektowaniu interfejsów do gier mobilnych.
  • Posługiwać się Figmą lub podobnymi narzędziami do projektowania interfejsów.
  • Znać zasady kompozycji, typografii, koloru i hierarchii wizualnej.
  • Znać konwencje platform mobilnych i zasady tworzenia responsywnych interfejsów.
  • Umieć tworzyć i rozwijać systemy projektowe oraz zestawy UI.
  • Rozumieć model free-to-play, pętle rozgrywki i zachowania graczy.
  • Mieć doświadczenie w przygotowywaniu grafik do integracji z silnikiem gry.
  • Skutecznie się komunikować i współpracować z różnymi zespołami.
  • Przedstawić portfolio.
  • Mile widziane: zaawansowana znajomość Figmy.
  • Mile widziane: doświadczenie przy dużym, rozwijanym projekcie casualowym lub midcore.
  • Mile widziane: doświadczenie UX w pracy ze złożonymi systemami gry lub LiveOps.
  • Mile widziane: doświadczenie z analityką, testami A/B i testami użytkowników.

Benefity

  • Elastyczny budżet benefitów na ubezpieczenie, edukację, karnet na siłownię lub inne potrzeby związane z dobrostanem.
  • Premie za osiągnięcia doceniające świetne wyniki, inicjatywę i istotny wkład we wspólną pracę.
  • Praca zdalna jest standardowym modelem pracy.
  • Możliwość wpływania na firmę, przy ograniczonej biurokracji i przestrzeni do wdrażania własnych pomysłów.
  • Rozwój zawodowy dzięki szkoleniom, wewnętrznym warsztatom i sesjom strategicznym.
  • Kultura współpracy, w której sukces wynika ze wspólnego wysiłku.