
A Vira Games desenvolve e publica jogos para dispositivos móveis voltados para um amplo público consumidor. Fundada em 2020, a empresa de jogos reúne mais de 80 profissionais criativos em mais de 10 países e já lançou mais de 500 jogos, alcançando mais de 100 milhões de downloads. Seu trabalho é orientado pelo foco em proporcionar experiências divertidas aos jogadores e por uma cultura operacional baseada em flexibilidade, respeito, transparência e trabalho em equipe.
Designer de UI/UX para jogos mobile (Europa, remoto)
Crie interfaces intuitivas, sistemas de jogo e fluxos de monetização para os jogos mobile da Vira Games. Trabalhe com designers, artistas e desenvolvedores para aprimorar a experiência dos jogadores.
Descrição
- Crie interfaces claras e atraentes para jogos mobile.
- Desenhe jornadas dos jogadores e interfaces para jogos mobile.
- Desenvolva wireframes, conceitos de UI e designs de interface finalizados.
- Crie telas de jogo, HUDs, menus, lojas, recursos de eventos e outras partes da jornada do jogador.
- Crie e mantenha kits de UI, bibliotecas de componentes e sistemas de design.
- Prepare recursos visuais para integração à engine do jogo.
- Colabore com designers de jogos, artistas e desenvolvedores durante toda a produção.
- Verifique a qualidade da implementação da interface no produto.
- Aprimore a experiência dos jogadores e os designs de interface de acordo com as necessidades do projeto e o feedback da equipe.
Requisitos
- Compreender os princípios de design UX e como mapear jornadas dos usuários.
- Ter experiência no design de interfaces para jogos mobile.
- Usar Figma ou ferramentas comparáveis de design de interfaces.
- Compreender composição, tipografia, cores e hierarquia visual.
- Compreender as convenções das plataformas mobile e interfaces responsivas.
- Ser capaz de criar e manter sistemas de design e kits de UI.
- Compreender produtos free-to-play, ciclos de jogo e comportamento dos jogadores.
- Ter experiência na preparação de gráficos para integração em engines de jogos.
- Comunicar-se com eficácia e colaborar com diferentes áreas.
- Apresentar um portfólio.
- Diferencial: domínio avançado do Figma.
- Diferencial: experiência em um grande projeto casual ou midcore em operação.
- Diferencial: experiência em UX com sistemas de jogo complexos ou LiveOps.
- Diferencial: experiência com analytics, testes A/B e testes com usuários.
Benefícios
- Orçamento flexível de benefícios para seguro, educação, academia ou outras necessidades de bem-estar pessoal.
- Bônus por conquistas que reconhecem bons resultados, iniciativa e impacto significativo, além do trabalho em equipe.
- Trabalho remoto como prioridade, com o trabalho remoto como padrão.
- Oportunidade de influenciar o negócio, com pouca burocracia e espaço para colocar ideias em prática.
- Desenvolvimento profissional por meio de treinamentos, workshops internos e sessões de estratégia.
- Uma cultura de equipe colaborativa, em que o sucesso vem do esforço conjunto.