Vira Games
Vira Games
51 – 200 Funcionários
B2CJogosMobile
A Vira Games desenvolve e publica jogos para dispositivos móveis voltados para um amplo público consumidor. Fundada em 2020, a empresa de jogos reúne mais de 80 profissionais criativos em mais de 10 países e já lançou mais de 500 jogos, alcançando mais de 100 milhões de downloads. Seu trabalho é orientado pelo foco em proporcionar experiências divertidas aos jogadores e por uma cultura operacional baseada em flexibilidade, respeito, transparência e trabalho em equipe.

Designer de UI/UX para jogos mobile (Europa, remoto)

Crie interfaces intuitivas, sistemas de jogo e fluxos de monetização para os jogos mobile da Vira Games. Trabalhe com designers, artistas e desenvolvedores para aprimorar a experiência dos jogadores.

Descrição

  • Crie interfaces claras e atraentes para jogos mobile.
  • Desenhe jornadas dos jogadores e interfaces para jogos mobile.
  • Desenvolva wireframes, conceitos de UI e designs de interface finalizados.
  • Crie telas de jogo, HUDs, menus, lojas, recursos de eventos e outras partes da jornada do jogador.
  • Crie e mantenha kits de UI, bibliotecas de componentes e sistemas de design.
  • Prepare recursos visuais para integração à engine do jogo.
  • Colabore com designers de jogos, artistas e desenvolvedores durante toda a produção.
  • Verifique a qualidade da implementação da interface no produto.
  • Aprimore a experiência dos jogadores e os designs de interface de acordo com as necessidades do projeto e o feedback da equipe.

Requisitos

  • Compreender os princípios de design UX e como mapear jornadas dos usuários.
  • Ter experiência no design de interfaces para jogos mobile.
  • Usar Figma ou ferramentas comparáveis de design de interfaces.
  • Compreender composição, tipografia, cores e hierarquia visual.
  • Compreender as convenções das plataformas mobile e interfaces responsivas.
  • Ser capaz de criar e manter sistemas de design e kits de UI.
  • Compreender produtos free-to-play, ciclos de jogo e comportamento dos jogadores.
  • Ter experiência na preparação de gráficos para integração em engines de jogos.
  • Comunicar-se com eficácia e colaborar com diferentes áreas.
  • Apresentar um portfólio.
  • Diferencial: domínio avançado do Figma.
  • Diferencial: experiência em um grande projeto casual ou midcore em operação.
  • Diferencial: experiência em UX com sistemas de jogo complexos ou LiveOps.
  • Diferencial: experiência com analytics, testes A/B e testes com usuários.

Benefícios

  • Orçamento flexível de benefícios para seguro, educação, academia ou outras necessidades de bem-estar pessoal.
  • Bônus por conquistas que reconhecem bons resultados, iniciativa e impacto significativo, além do trabalho em equipe.
  • Trabalho remoto como prioridade, com o trabalho remoto como padrão.
  • Oportunidade de influenciar o negócio, com pouca burocracia e espaço para colocar ideias em prática.
  • Desenvolvimento profissional por meio de treinamentos, workshops internos e sessões de estratégia.
  • Uma cultura de equipe colaborativa, em que o sucesso vem do esforço conjunto.