Vira Games
Vira Games
51 – 200 Mitarbeitende
B2CGamingMobil
Vira Games entwickelt und veröffentlicht mobile Spiele für ein breites Publikum. Das 2020 gegründete Spieleunternehmen vereint mehr als 80 kreative Fachkräfte in über 10 Ländern und hat mehr als 500 Spiele veröffentlicht, die über 100 Millionen Downloads erreicht haben. Die Arbeit des Unternehmens ist geprägt von einem Fokus auf unterhaltsame Spielerlebnisse und einer Unternehmenskultur, die auf Flexibilität, Respekt, Transparenz und Teamarbeit basiert.

UI/UX-Designer:in für Mobile Games (Europa, remote)

Gestalte intuitive Benutzeroberflächen, Spielsysteme und Monetarisierungsabläufe für die Mobile Games von Vira Games. Arbeite mit Designer:innen, Künstler:innen und Entwickler:innen daran, das Spielerlebnis zu verbessern.

Beschreibung

  • Gestalte klare und ansprechende Benutzeroberflächen für Mobile Games.
  • Entwirf Spielerlebnisse und Benutzeroberflächen für mobile Spiele.
  • Erstelle Wireframes, UI-Konzepte und fertige Interface-Designs.
  • Gestalte Spielbildschirme, HUDs, Menüs, Stores, Event-Funktionen und weitere Elemente des Spielerlebnisses.
  • Erstelle und pflege UI-Kits, Komponentenbibliotheken und Designsysteme.
  • Bereite visuelle Assets für die Integration in die Game Engine vor.
  • Arbeite während der gesamten Produktion mit Game Designer:innen, Künstler:innen und Entwickler:innen zusammen.
  • Prüfe die Qualität der Umsetzung der Benutzeroberflächen im Produkt.
  • Verbessere das Spielerlebnis und die Benutzeroberflächen entsprechend den Projektanforderungen und dem Feedback des Teams.

Anforderungen

  • Du verstehst UX-Design-Prinzipien und weißt, wie Nutzerreisen abgebildet werden.
  • Du hast Erfahrung mit dem Design von Benutzeroberflächen für Mobile Games.
  • Du arbeitest mit Figma oder vergleichbaren Interface-Design-Tools.
  • Du verstehst Komposition, Typografie, Farbe und visuelle Hierarchie.
  • Du kennst die Konventionen mobiler Plattformen und responsive Benutzeroberflächen.
  • Du kannst Designsysteme und UI-Kits erstellen und pflegen.
  • Du verstehst Free-to-Play-Produkte, Spielschleifen und das Verhalten von Spieler:innen.
  • Du hast Erfahrung darin, Grafiken für die Integration in eine Game Engine vorzubereiten.
  • Du kommunizierst wirkungsvoll und arbeitest funktionsübergreifend zusammen.
  • Du legst ein Portfolio vor.
  • Von Vorteil: fortgeschrittene Figma-Kenntnisse.
  • Von Vorteil: Erfahrung in einem großen Live-Projekt im Casual- oder Midcore-Bereich.
  • Von Vorteil: UX-Erfahrung mit komplexen Spielsystemen oder LiveOps.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit Analytics, A/B-Tests und Nutzertests.

Zusatzleistungen

  • Flexibles Budget für Versicherungen, Weiterbildung, Fitnessstudio oder andere persönliche Bedürfnisse rund um das Wohlbefinden.
  • Erfolgsboni für starke Ergebnisse, Eigeninitiative und spürbare Wirkung sowie für Teamarbeit.
  • Remote-first-Arbeitsweise: Remote-Arbeit ist der Standard.
  • Möglichkeit, das Unternehmen mitzugestalten – mit wenig Bürokratie und Freiraum, Ideen umzusetzen.
  • Berufliche Weiterentwicklung durch Schulungen, interne Workshops und Strategiesitzungen.
  • Eine teamorientierte Kultur, in der gemeinsamer Einsatz zum Erfolg führt.