WEX
WEX
WEX ialah platform perdagangan global yang membantu organisasi mengurus operasi perniagaan penting melalui penyelesaian pembayaran dan pentadbiran khusus. Tawarannya merangkumi kad bahan api, pengurusan armada dan analitik untuk pasukan logistik serta pengangkutan; alat pembayaran perniagaan yang direka untuk memudahkan transaksi dan memperkukuh kawalan; serta pentadbiran faedah pekerja bagi akaun kesihatan dan pembayaran balik. Dengan operasi merangkumi bidang penjagaan kesihatan, logistik dan perjalanan, WEX membangunkan teknologi yang bertujuan menjadikan proses komersial yang kompleks lebih cekap, selamat dan mudah diurus.

Pengurus Kejuruteraan Kanan, Pengalaman Web — WEX (Jarak Jauh)

Pimpin strategi kejuruteraan web WEX Mobility dan pengalaman pembayaran yang berhadapan dengan pelanggan. Halakan hala tuju teknikal, bangunkan pemimpin kejuruteraan, dan sampaikan platform web yang boleh dipercayai serta boleh diskalakan.

Penerangan

  • Menetapkan dan melaksanakan strategi kejuruteraan jangka panjang untuk pengalaman web WEX Mobility.
  • Memimpin pembangunan web bagi pengurusan kad, pengurusan kenderaan, pembayaran mobiliti, dan keupayaan platform pada masa hadapan.
  • Membentuk visi teknikal dan seni bina platform web bersama arkitek serta pemimpin teknikal.
  • Mengekalkan pelan hala tuju kejuruteraan yang mencerminkan keutamaan perniagaan.
  • Membina budaya inovasi, pembelajaran, kerjasama, pemilikan, dan kecemerlangan operasi.
  • Menambah baik proses kejuruteraan, kelajuan penyampaian, kualiti, dan produktiviti pembangun.
  • Mengurus inisiatif silang fungsi yang kompleks dari perancangan awal hingga penyampaian.
  • Bekerjasama dengan pemimpin Produk, UX, dan perniagaan untuk mengutamakan pelaburan serta mencipta pengalaman web yang berfokuskan pelanggan.
  • Menetapkan dan menjejaki metrik kejuruteraan yang merangkumi kebolehramalan, kualiti, kebolehpercayaan, dan keberkesanan pasukan.
  • Memimpin perancangan sprint, semakan pelan hala tuju, semakan operasi, dan usaha penambahbaikan berterusan.
  • Menetapkan objektif serta hasil utama yang boleh diukur bersama kepimpinan Produk dan perniagaan.
  • Memajukan platform boleh guna semula, komponen dikongsi, dan piawaian kejuruteraan merentas pasukan Mobility.
  • Mengambil, membangunkan, membimbing, dan mengekalkan pengurus kejuruteraan serta jurutera perisian.
  • Membimbing ahli pasukan melalui maklum balas prestasi dan pembangunan kerjaya.
  • Mengurus kapasiti pasukan dan keperluan penjawatan.
  • Melaporkan strategi, kemajuan, risiko, dan peluang kepada pemimpin kanan serta rakan kongsi silang fungsi.

Keperluan

  • Ijazah sarjana muda dalam sains komputer, kejuruteraan, atau bidang berkaitan, atau pengalaman praktikal yang setara.
  • Sekurang-kurangnya 8 tahun pengalaman dalam kejuruteraan perisian.
  • Sekurang-kurangnya 4 tahun pengalaman dalam pengurusan kejuruteraan dengan memimpin pasukan perisian.
  • Pengalaman menyampaikan aplikasi web moden yang boleh diskalakan menggunakan Angular atau React dan seni bina mikrofrontend.
  • Pengetahuan kukuh tentang aplikasi satu halaman, corak mikrofrontend, pengurusan kitar hayat aplikasi, dan amalan kejuruteraan perisian.
  • Keupayaan komunikasi, organisasi, pengurusan pihak berkepentingan, dan membuat keputusan yang kukuh.
  • Pengetahuan tentang keselamatan aplikasi web, privasi, pengesahan, kebenaran, dan perlindungan data.
  • Pengalaman dengan automasi, alat pembangunan berbantukan AI, dan amalan produktiviti kejuruteraan.
  • Pengalaman kepimpinan manusia yang merangkumi pengambilan, bimbingan, pengurusan prestasi, dan pembangunan kerjaya.
  • Keupayaan memimpin dalam keadaan tidak jelas, pertukaran keutamaan, serta perubahan organisasi atau teknikal.
  • Kemahiran komunikasi bertulis dan lisan yang cemerlang.
  • Pengalaman menggunakan analitik dan pandangan pelanggan dalam keputusan produk dan kejuruteraan.
  • Ijazah sarjana dalam sains komputer, kejuruteraan perisian, atau bidang berkaitan diutamakan.
  • Pengalaman dengan platform web dikongsi, perpustakaan komponen, rangka kerja boleh guna semula, atau sistem reka bentuk diutamakan.
  • Pengalaman dengan sistem teragih, CI/CD, pengujian automatik, automasi keluaran, penanda ciri, pemantauan prestasi web, kebolehcerapan, platform pembayaran atau armada, FinTech, kad komersial, rangkaian pembayaran, skim kad, atau sistem pembayaran proprietari diutamakan.

Faedah

  • Insurans kesihatan, pergigian, dan penglihatan.
  • Pelan simpanan persaraan.
  • Cuti berbayar.
  • Akaun simpanan kesihatan.
  • Akaun perbelanjaan fleksibel.
  • Insurans hayat.
  • Insurans hilang upaya.
  • Bayaran balik yuran pengajian.
  • Kelayakan bonus suku tahunan atau tahunan bagi peranan bukan jualan.

Pekerjaan Berkaitan