Poshmark
Poshmark
Poshmark는 패션, 홈 데코, 뷰티 제품, 액세서리 및 기타 새 상품과 중고 상품을 거래하는 모바일 중심 소셜 마켓플레이스입니다. iOS 및 Android 앱을 통해 개인은 휴대전화로 상품을 등록하고, 등록 상품을 소셜 방식으로 공유하며, Posh Parties와 같은 커뮤니티 기능을 통해 상품을 발견할 수 있습니다. 또한 선불 배송 라벨, 구매자 보호, 고가 상품 인증을 지원하여 소비자 전자상거래와 소셜 쇼핑, 개인 간 판매를 결합합니다.

시니어 프로덕트 디자이너, 모바일 및 웹

Poshmark의 iOS, Android, 웹 마켓플레이스에서 리서치 기반 디자인을 이끌며 구매자와 판매자의 경험을 개선합니다. 사용자 인사이트와 비즈니스 지표를 바탕으로 발견 단계부터 출시까지 프로젝트를 주도합니다.

설명

  • 사용자 리서치와 초기 콘셉트부터 프로토타입, 프레젠테이션, 반복 개선까지 복잡한 디자인 프로젝트를 이끕니다.
  • iOS 및 Android 네이티브 앱과 반응형 웹사이트의 인터페이스와 경험을 설계합니다.
  • 기능의 시각적 스타일과 동작을 정하고, 최종 디자인과 인터랙션 세부 사항을 준비해 엔지니어링 팀에 전달합니다.
  • 사용자 리서치와 사용성 테스트를 계획하고 수행한 뒤, 결과를 실용적인 권고안으로 전환합니다.
  • 구매자와 판매자의 요구, 어려움, 행동을 이해하고 이들의 이익을 대변합니다.
  • 디자인 시스템 유지를 지원하고 공통 디자인 기준을 준수합니다.
  • 엔지니어링 팀과 협력해 기술적 영향을 평가하고 구현 제약에 맞춰 디자인합니다.
  • 제품 리더, 제품 관리자, 엔지니어와 협력해 전략과 프로젝트 목표를 설정합니다.
  • 정량 지표와 정성적 피드백을 활용해 비즈니스 KPI와 연계된 디자인 결정을 뒷받침합니다.
  • 리서치, 분석, 마케팅, 시장 출시, 카피 팀과 조율합니다.
  • 제품 사양을 검토하고 우선순위를 조정할 때 시각적 품질, 성능, 접근성, 고객 여정을 함께 고려합니다.
  • 이해관계자와 고위 리더에게 디자인 결정을 설명합니다.
  • 디자인 씽킹 워크숍과 브레인스토밍 세션을 진행합니다.
  • 여러 디자이너가 참여하는 프로젝트에서 업무를 안내하고 분담합니다.
  • 주니어 디자이너를 멘토링하고 작업물을 검토하며 업무 흐름을 개선하고 채용에도 기여합니다.
  • 중대형 프로젝트를 완수하고 장기 디자인 목표를 설정하며 측정 가능한 KPI 성과를 이끌고 디자인 시스템 기준을 발전시킵니다.

지원 자격

  • 제품 디자인 경력 4~6년. 리서치와 프로토타이핑부터 반복 개선 및 출시 후 피드백까지 UX 전 과정을 다룬 경험을 포함합니다.
  • 네이티브 모바일 앱과 반응형 웹의 독창적이고 복잡한 인터페이스 및 경험 디자인, 뛰어난 인터랙션과 시각적 완성도를 보여주는 포트폴리오.
  • 사용자 리서치와 사용성 테스트를 계획하고 수행하며 그 결과를 디자인 결정에 적용한 실무 경험.
  • 최소 한 가지 핵심 분야에 대한 깊이 있는 전문 지식.
  • iOS와 Android 네이티브 구성 요소 및 패턴에 대한 탄탄한 지식.
  • Figma와 프로토타이핑 도구 활용 능력.
  • 디자인 시스템에 기여한 경험.
  • 지표와 정성적 피드백을 디자인 결정의 근거로 활용하는 역량.
  • 중간 복잡도의 프로젝트를 사용자 스토리로 나누고 제한적인 감독 아래 중대형 프로젝트를 완수하는 역량.
  • 고위 리더를 포함한 모든 직급의 이해관계자와 소통하고 발표하는 뛰어난 역량.
  • 디자이너를 멘토링하고 건설적인 디자인 피드백을 제공한 경험.

복리후생

  • 주식 보상
  • 성과 기반 인센티브 및 보너스
  • 종합 복리후생 패키지

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