Poshmark
Poshmark
501 – 1,000 Wafanyakazi
Biashara ya kielektronikiMitindoSoko
Poshmark ni soko la kijamii linalolenga matumizi ya simu kwa ajili ya mitindo, mapambo ya nyumbani, bidhaa za urembo, vifaa vya ziada, na bidhaa nyingine mpya na zilizotumika. Programu zake za iOS na Android huwawezesha watu kuweka bidhaa kwenye orodha wakiwa kwenye simu zao, kushiriki matangazo kijamii, na kugundua bidhaa kupitia vipengele vya jumuiya kama vile Posh Parties. Jukwaa hili pia linaunga mkono lebo za usafirishaji zilizolipiwa mapema, ulinzi wa wanunuzi, na uthibitishaji wa bidhaa zenye thamani kubwa, likiunganisha biashara ya kielektroniki kwa watumiaji, ununuzi wa kijamii, na uuzaji kati ya watumiaji.

Mbunifu Mkuu wa Bidhaa, Simu na Wavuti

Ongoza usanifu unaotegemea utafiti kwa soko la Poshmark kwenye iOS, Android na wavuti, huku ukiboresha uzoefu wa wanunuzi na wauzaji. Elekeza miradi kuanzia ugunduzi hadi uwasilishaji, ukitumia maarifa ya watumiaji na vipimo vya biashara.

Maelezo

  • Ongoza miradi changamano ya usanifu kuanzia utafiti wa watumiaji na dhana za awali hadi vielelezo vya majaribio, mawasilisho na marudio ya maboresho.
  • Unda violesura na uzoefu kwa programu asilia za iOS na Android pamoja na tovuti zinazojibadilisha kulingana na skrini.
  • Weka mtindo wa mwonekano na tabia ya vipengele, na uandae usanifu wa mwisho pamoja na maelezo ya mwingiliano kwa ajili ya kukabidhi kwa uhandisi.
  • Panga na ufanye utafiti wa watumiaji na majaribio ya urahisi wa matumizi, kisha geuza matokeo kuwa mapendekezo ya vitendo.
  • Elewa mahitaji, changamoto na tabia za wanunuzi na wauzaji, na utetee maslahi yao.
  • Saidia kudumisha mfumo wa usanifu na kuzingatia viwango vya pamoja vya usanifu.
  • Shirikiana na wahandisi kutathmini athari za kiufundi na kubuni kulingana na vikwazo vya utekelezaji.
  • Shirikiana na viongozi wa bidhaa, wasimamizi wa bidhaa na wahandisi kuweka mkakati na malengo ya mradi.
  • Tumia vipimo vya kiasi na maoni ya ubora kuunga mkono maamuzi ya usanifu yanayohusiana na KPI za biashara.
  • Ratibu kazi na timu za utafiti, uchanganuzi, masoko, uzinduzi wa bidhaa na uandishi wa nakala.
  • Kagua vipimo vya bidhaa na kusawazisha ubora wa mwonekano, utendaji, ufikivu na safari ya mteja unapofanya maamuzi ya kupimana.
  • Eleza maamuzi ya usanifu kwa wadau na viongozi wakuu.
  • Endesha warsha za fikra za usanifu na vikao vya kujadiliana mawazo.
  • Ongoza na kugawa kazi katika miradi inayohusisha wabunifu kadhaa.
  • Washauri wabunifu chipukizi, kagua kazi zao, boresha taratibu za mtiririko wa kazi na uchangie katika kuajiri.
  • Kamilisha miradi ya ukubwa wa kati hadi mkubwa, weka malengo ya muda mrefu ya usanifu, leta matokeo ya KPI yanayopimika na kuendeleza viwango vya mfumo wa usanifu.

Mahitaji

  • Uzoefu wa miaka 4–6 katika usanifu wa bidhaa, ikijumuisha kazi kamili ya UX kuanzia utafiti na vielelezo vya majaribio hadi marudio ya maboresho na maoni baada ya uzinduzi.
  • Kwingineko inayoonyesha usanifu asilia na changamano wa violesura na uzoefu kwa programu asilia za simu na wavuti inayojibadilisha, pamoja na ubora wa juu wa mwingiliano na mwonekano.
  • Uzoefu wa vitendo kupanga na kufanya utafiti wa watumiaji na majaribio ya urahisi wa matumizi, na kutumia matokeo katika maamuzi ya usanifu.
  • Utaalamu wa kina wa mada katika angalau eneo moja kuu.
  • Ujuzi thabiti wa vipengele na mifumo asilia ya iOS na Android.
  • Uwezo wa kutumia Figma na zana za kutengeneza vielelezo vya majaribio.
  • Uzoefu wa kuchangia katika mfumo wa usanifu.
  • Uko huru kutumia vipimo na maoni ya ubora kuweka msingi wa maamuzi ya usanifu.
  • Uwezo wa kugawanya miradi yenye utata wa wastani kuwa hadithi za watumiaji na kukamilisha miradi ya ukubwa wa kati hadi mkubwa kwa usimamizi mdogo.
  • Ujuzi mzuri wa mawasiliano na uwasilishaji kwa wadau katika ngazi zote, wakiwemo viongozi wakuu.
  • Uzoefu wa kuwashauri wabunifu na kutoa maoni ya usanifu yenye kujenga.

Manufaa

  • Hisa za kampuni
  • Motisha na bonasi zinazotegemea utendaji
  • Kifurushi kamili cha marupurupu