
Unreal Engine開発者――ノースカロライナ州リモート
SASでUnreal Engineを使い、リアルタイムの産業用デジタルツインとシミュレーションを構築します。没入型環境をIoTテレメトリ、機械学習の出力、分析パイプラインと接続します。
仕事内容
- Unreal Engine 5でフォトリアルなデジタルツイン環境を作成・強化する
- 産業システム、ロボットフリート、物流業務向けのリアルタイムシミュレーションと可視化を構築する
- Unreal Engineの体験を、SAS分析パイプラインから得られるライブテレメトリ、センサーデータ、機械学習の出力に接続する
- シミュレーションロジック、物理挙動、ユーザーインタラクション向けのBlueprintとC++モジュールを開発・最適化する
- 動的アセット読み込みとレベルストリーミングのシステムを実装する
- SAS Connectorやサードパーティ拡張を含むUnreal Engineプラグインを統合・拡張する
- Unreal Insightsとエンジンのプロファイリングツールを使い、パフォーマンスと安定性の問題を特定・解決する
- パフォーマンスと安定性に関する調査結果をチーム全体に向けて記録する
- PerforceとPlastic SCMを使ったパイプライン管理およびバージョン管理の実践を適用・改善する
- SASを代表するオープンソース活動に貢献する
- 安全なソフトウェア開発を支える関連セキュリティポリシーとプロセスを適用する
- IoTエンジニア、最適化スペシャリスト、ソフトウェアアーキテクト、エンジニア、アーティスト、アナリストと協働する
応募要件
- コンピューターサイエンスまたは関連分野の学士号
- Unreal Engineを使ったインタラクティブ3Dアプリケーション開発の実務経験5年以上
- BlueprintとC++の両方を自在に扱えること
- 少なくとも1つのリアルタイム3Dまたはシミュレーションプロジェクトをプロトタイプからリリースまで提供した経験
- JSON、REST、WebSocket、MQTTを通じて外部データをリアルタイムアプリケーションに取り込む実務知識
- Perforce、Plastic SCM、Gitを使ったチームベースのコンテンツパイプラインとバージョン管理の経験
- 上記の資格は、同等の学歴、研修、関連経験の組み合わせで代替できる場合があります
- Unreal Engineのサーバー/クライアントアーキテクチャとネットワークレプリケーションの経験
- デジタルツイン、産業シミュレーション、企業向け可視化業務に触れた経験
- 分析またはストリーミングデータの概念を理解していること、またはCI360、Intelligent Decisioning、Event Stream ProcessingなどのSAS製品を学ぶ意欲
- ゲーム業界での経験、またはリリース済みゲーム、タイトル、インタラクティブ体験のポートフォリオ
- 米国で働くための法的な就労許可
- 現在または将来、就労ビザのスポンサーを必要としないこと
福利厚生
- 充実した医療、処方薬、歯科、眼科の保障
- 年間免責額が低く、自己負担金のあるPPOプラン
- SASが一部を拠出する医療貯蓄口座付きHDHP
- PPOプランに加入する従業員と対象家族が無料で利用できる社内ヘルスケアセンター
- 本社エリア外の従業員向けの追加料金なしの薬局による処方薬配送
- 業界トップクラスの401(k)プラン
- 学費支援プログラム
- 能力開発プログラムとリソース
- 休暇
- 有給休暇
- 米国冬季ウェルネス休暇:12月25日から1月1日まで
- ボランティア休暇
- 育児休暇
- 無制限の有給病気休暇
- すべてのフルタイム従業員を対象とした充実した育児支援
- リモートおよびハイブリッド勤務の柔軟性








