
SAS разработва аналитичен софтуер, който помага на организациите да превръщат данните в информирани бизнес решения. Неговата платформа обединява усъвършенствана аналитика, бизнес разузнаване, управление на данни и предиктивна аналитика за компании от различни индустрии, като подкрепя усилията за подобряване на резултатите и откриване на нови възможности за иновации.
Разработчик на Unreal Engine – дистанционна работа в Северна Каролина
В SAS ще създавате индустриални цифрови двойници и симулации в реално време с Unreal Engine. Ще свързвате поглъщащи среди с IoT телеметрия, резултати от машинно обучение и аналитични потоци от данни.
Описание
- Създавайте и усъвършенствайте фотореалистични среди на цифрови двойници в Unreal Engine 5
- Изграждайте симулации и визуализации в реално време за индустриални системи, роботизирани автопаркове и логистични операции
- Свързвайте изживяванията в Unreal Engine с телеметрия на живо, данни от сензори и резултати от машинно обучение от аналитичните потоци на SAS
- Разработвайте и оптимизирайте модули на Blueprints и C++ за симулационна логика, физическо поведение и потребителски взаимодействия
- Реализирайте системи за динамично зареждане на ресурси и поточно зареждане на нива
- Интегрирайте и разширявайте плъгини за Unreal Engine, включително SAS Connector и разширения на трети страни
- Използвайте Unreal Insights и инструменти за профилиране на енджина, за да откривате и отстранявате проблеми с производителността и стабилността
- Документирайте констатациите за производителността и стабилността за по-широкия екип
- Прилагайте и подобрявайте практиките за управление на потоците и контрол на версиите с Perforce и Plastic SCM
- Допринасяйте за инициативи с отворен код, представляващи SAS
- Прилагайте съответните политики и процеси за сигурност, които подпомагат сигурната разработка на софтуер
- Работете с IoT инженери, специалисти по оптимизация, софтуерни архитекти, инженери, художници и анализатори
Изисквания
- Бакалавърска степен по компютърни науки или свързана дисциплина
- Най-малко пет години професионален опит в създаването на интерактивни 3D приложения с Unreal Engine
- Отлични практически умения с Blueprints и C++
- Опит в реализирането на поне един 3D проект в реално време или симулационен проект от прототип до издание
- Работни познания за въвеждане на външни данни в приложения в реално време чрез JSON, REST, WebSocket или MQTT
- Опит с екипни потоци за съдържание и контрол на версиите чрез Perforce, Plastic SCM или Git
- Сравнима комбинация от образование, обучение и релевантен опит може да замени посочените квалификации
- Опит с клиент-сървърната архитектура и мрежовата репликация на Unreal Engine
- Опит с цифрови двойници, индустриални симулации или корпоративна визуализация
- Познания за аналитични концепции или потоци от данни или готовност за изучаване на продукти на SAS като CI360, Intelligent Decisioning или Event Stream Processing
- Опит в гейминг индустрията или портфолио от издадени игри, заглавия или интерактивни изживявания
- Законно право на работа в Съединените щати
- Не трябва да се нуждаете от спонсорство за работна виза сега или в бъдеще
Придобивки
- Цялостно медицинско, лекарствено, стоматологично и зрително покритие
- PPO план с ниско годишно самоучастие и доплащания
- HDHP план със здравна спестовна сметка, частично финансирана от SAS
- Здравен център на място без разходи за служители и допустими членове на семейството, записани в PPO плана
- Доставка на лекарства чрез аптека без допълнителна такса за служители извън района на централата
- Водещ за индустрията план 401(k)
- Програма за подпомагане на обучението
- Програми и ресурси за развитие
- Отпуск
- Платени празнични дни
- Зимна уелнес почивка в САЩ от 25 декември до 1 януари
- Платен отпуск за доброволчество
- Родителски отпуск
- Неограничен брой платени дни по болест
- Значителни придобивки за грижи за деца за всички служители на пълно работно време
- Гъвкавост за дистанционна и хибридна работа