
SAS utvecklar analysprogramvara som hjälper organisationer att omvandla data till välgrundade affärsbeslut. Plattformen samlar avancerad analys, business intelligence, datahantering och prediktiv analys för företag inom en rad olika branscher och stödjer arbetet med att förbättra resultat och identifiera nya möjligheter till innovation.
Unreal Engine-utvecklare – distansarbete i North Carolina
Bygg digitala tvillingar och simuleringar i realtid på SAS med Unreal Engine. Koppla uppslukande miljöer till IoT-telemetri, maskininlärningsresultat och analysdatapipelines.
Beskrivning
- Skapa och vidareutveckla fotorealistiska miljöer för digitala tvillingar i Unreal Engine 5
- Bygg simuleringar och visualiseringar i realtid för industriella system, robotflottor och logistikverksamhet
- Anslut Unreal Engine-upplevelser till live-telemetri, sensordata och maskininlärningsresultat från SAS analysdatapipelines
- Utveckla och optimera Blueprints- och C++-moduler för simuleringslogik, fysiskt beteende och användarinteraktioner
- Implementera system för dynamisk inläsning av tillgångar och nivåströmning
- Integrera och utöka Unreal Engine-plugins, inklusive SAS Connector och tillägg från tredje part
- Använd Unreal Insights och motorns profileringsverktyg för att identifiera och lösa prestanda- och stabilitetsproblem
- Dokumentera resultat av prestanda- och stabilitetsanalyser för det större teamet
- Tillämpa och förbättra metoder för pipelinehantering och versionskontroll med Perforce och Plastic SCM
- Bidra till initiativ inom öppen källkod som representerar SAS
- Tillämpa relevanta säkerhetspolicyer och processer som stöder säker mjukvaruutveckling
- Arbeta tillsammans med IoT-ingenjörer, optimeringsspecialister, programvaruarkitekter, ingenjörer, konstnärer och analytiker
Krav
- Kandidatexamen i datavetenskap eller ett närliggande område
- Minst fem års yrkeserfarenhet av att skapa interaktiva 3D-applikationer med Unreal Engine
- God praktisk förmåga inom både Blueprints och C++
- Erfarenhet av att leverera minst ett 3D-projekt i realtid eller simuleringsprojekt från prototyp till lansering
- Praktisk kunskap om att föra in externa data i realtidsapplikationer via JSON, REST, WebSocket eller MQTT
- Erfarenhet av innehållspipelines för team och versionskontroll med Perforce, Plastic SCM eller Git
- En jämförbar kombination av utbildning, träning och relevant erfarenhet kan ersätta ovanstående kvalifikationer
- Erfarenhet av server-/klientarkitektur och nätverksreplikering i Unreal Engine
- Erfarenhet av digitala tvillingar, industriell simulering eller visualisering för företag
- Förståelse för analys- eller strömmande datakoncept, eller vilja att lära sig SAS-produkter som CI360, Intelligent Decisioning eller Event Stream Processing
- Erfarenhet från spelbranschen eller en portfölj med lanserade spel, titlar eller interaktiva upplevelser
- Laglig rätt att arbeta i USA
- Får inte behöva sponsring för arbetsvisum nu eller i framtiden
Förmåner
- Omfattande sjukförsäkring, receptbelagda läkemedel, tandvård och synvård
- PPO-plan med låg årlig självrisk och patientavgifter
- HDHP kombinerad med ett hälsosparkonto som delvis finansieras av SAS
- Hälsocenter på arbetsplatsen utan kostnad för anställda och berättigade familjemedlemmar som omfattas av PPO-planen
- Leverans av receptbelagda läkemedel via apotek utan extra kostnad för anställda utanför huvudkontorsområdet
- Branschledande 401(k)-plan
- Program för studieersättning
- Utvecklingsprogram och resurser
- Semester
- Betalda helgdagar
- Amerikansk vinterpaus för välbefinnande från den 25 december till den 1 januari
- Betald ledighet för volontärarbete
- Föräldraledighet
- Obegränsat antal betalda sjukdagar
- Omfattande barnomsorgsförmåner för alla heltidsanställda
- Flexibilitet för distans- och hybridarbete