SAS
SAS
SAS utvikler analyseprogramvare som hjelper organisasjoner med å omdanne data til velinformerte forretningsbeslutninger. Plattformen samler avansert analyse, business intelligence, datahåndtering og prediktiv analyse for selskaper på tvers av en rekke bransjer, og støtter arbeidet med å forbedre resultater og identifisere nye muligheter for innovasjon.

Unreal Engine-utvikler – fjernarbeid i North Carolina

Bygg digitale tvillinger og simuleringer i sanntid hos SAS med Unreal Engine. Koble oppslukende miljøer til IoT-telemetri, maskinlæringsresultater og analysepipelines.

Beskrivelse

  • Skap og videreutvikle fotorealistiske miljøer for digitale tvillinger i Unreal Engine 5
  • Bygg simuleringer og visualiseringer i sanntid for industrielle systemer, robotflåter og logistikkoperasjoner
  • Koble Unreal Engine-opplevelser til live-telemetri, sensordata og maskinlæringsresultater fra SAS-analysepipelines
  • Utvikle og optimaliser Blueprints- og C++-moduler for simuleringslogikk, fysisk atferd og brukerinteraksjoner
  • Implementer systemer for dynamisk innlasting av ressurser og nivåstrømming
  • Integrer og utvid Unreal Engine-plugins, inkludert SAS Connector og tredjepartsutvidelser
  • Bruk Unreal Insights og motorens profileringsverktøy til å identifisere og løse ytelses- og stabilitetsproblemer
  • Dokumenter funn om ytelse og stabilitet for det større teamet
  • Bruk og forbedre praksis for pipelinehåndtering og versjonskontroll med Perforce og Plastic SCM
  • Bidra til initiativer innen åpen kildekode som representerer SAS
  • Bruk relevante sikkerhetspolicyer og prosesser som støtter sikker programvareutvikling
  • Samarbeid med IoT-ingeniører, optimaliseringsspesialister, programvarearkitekter, ingeniører, kunstnere og analytikere

Krav

  • Bachelorgrad i informatikk eller en beslektet disiplin
  • Minst fem års yrkeserfaring med å lage interaktive 3D-applikasjoner med Unreal Engine
  • Gode praktiske ferdigheter i både Blueprints og C++
  • Erfaring med å levere minst ett 3D-prosjekt i sanntid eller simuleringsprosjekt fra prototype til lansering
  • Praktisk kunnskap om å hente eksterne data inn i sanntidsapplikasjoner via JSON, REST, WebSocket eller MQTT
  • Erfaring med teambaserte innholdspipelines og versjonskontroll ved bruk av Perforce, Plastic SCM eller Git
  • En tilsvarende kombinasjon av utdanning, opplæring og relevant erfaring kan erstatte kvalifikasjonene ovenfor
  • Erfaring med Unreal Engines server-/klientarkitektur og nettverksreplikering
  • Kjennskap til digitale tvillinger, industriell simulering eller visualisering for virksomheter
  • Forståelse for analyse- eller strømmedatakoncepter, eller vilje til å lære SAS-produkter som CI360, Intelligent Decisioning eller Event Stream Processing
  • Erfaring fra spillbransjen eller en portefølje med lanserte spill, titler eller interaktive opplevelser
  • Lovlig rett til å arbeide i USA
  • Må ikke ha behov for sponsing av arbeidsvisum nå eller i fremtiden

Fordeler

  • Omfattende dekning av medisinsk behandling, reseptbelagte legemidler, tannbehandling og syn
  • PPO-plan med lav årlig egenandel og egenbetalinger
  • HDHP kombinert med en helsesparekonto som delvis finansieres av SAS
  • Helsesenter på arbeidsplassen uten kostnad for ansatte og kvalifiserte familiemedlemmer som er med i PPO-planen
  • Levering av reseptbelagte legemidler via apotek uten ekstra kostnad for ansatte utenfor hovedkontorområdet
  • Bransjeledende 401(k)-ordning
  • Program for støtte til utdanning
  • Utviklingsprogrammer og ressurser
  • Ferie
  • Betalte helligdager
  • Amerikansk vinterpause for velvære fra 25. desember til 1. januar
  • Betalt fri for frivillig arbeid
  • Foreldrepermisjon
  • Ubegrensede betalte sykedager
  • Omfattende barnepassordninger for alle heltidsansatte
  • Fleksibilitet for fjernarbeid og hybridarbeid

Relaterte jobber