SAS
SAS
SAS izstrādā analītikas programmatūru, kas palīdz organizācijām pārvērst datus pamatotos biznesa lēmumos. Tās platforma apvieno progresīvo analītiku, biznesa inteliģenci, datu pārvaldību un prognozējošo analītiku uzņēmumiem dažādās nozarēs, atbalstot darbības rezultātu uzlabošanu un jaunu inovāciju iespēju apzināšanu.

Unreal Engine izstrādātājs – attālināts darbs Ziemeļkarolīnā

Izstrādājiet reāllaika industriālos digitālos dvīņus un simulācijas SAS, izmantojot Unreal Engine. Savienojiet ieskaujošas vides ar IoT telemetriju, mašīnmācīšanās rezultātiem un analītikas datu plūsmām.

Apraksts

  • Izveidojiet un pilnveidojiet fotoreālistiskas digitālo dvīņu vides Unreal Engine 5
  • Veidojiet reāllaika simulācijas un vizualizācijas industriālām sistēmām, robotu flotēm un loģistikas operācijām
  • Savienojiet Unreal Engine pieredzi ar SAS analītikas datu plūsmu reāllaika telemetriju, sensoru datiem un mašīnmācīšanās rezultātiem
  • Izstrādājiet un optimizējiet Blueprint un C++ moduļus simulācijas loģikai, fiziskajai uzvedībai un lietotāju mijiedarbībai
  • Ieviesiet dinamiskas līdzekļu ielādes un līmeņu straumēšanas sistēmas
  • Integrējiet un paplašiniet Unreal Engine spraudņus, tostarp SAS Connector un trešo pušu paplašinājumus
  • Izmantojiet Unreal Insights un dzinēja profilēšanas rīkus, lai identificētu un novērstu veiktspējas un stabilitātes problēmas
  • Fiksējiet veiktspējas un stabilitātes konstatējumus plašākai komandai
  • Piemērojiet un uzlabojiet konveijeru pārvaldības un versiju kontroles praksi, izmantojot Perforce un Plastic SCM
  • Iesaistieties atvērtā pirmkoda iniciatīvās, pārstāvot SAS
  • Piemērojiet atbilstošas drošības politikas un procesus, kas atbalsta drošu programmatūras izstrādi
  • Strādājiet ar IoT inženieriem, optimizācijas speciālistiem, programmatūras arhitektiem, inženieriem, māksliniekiem un analītiķiem

Prasības

  • Bakalaura grāds datorzinātnē vai saistītā jomā
  • Vismaz piecu gadu profesionāla pieredze interaktīvu 3D lietojumprogrammu izveidē ar Unreal Engine
  • Spēcīgas praktiskās iemaņas darbā gan ar Blueprint, gan C++
  • Pieredze vismaz viena reāllaika 3D vai simulācijas projekta īstenošanā no prototipa līdz izlaišanai
  • Praktiskas zināšanas par ārējo datu ievadīšanu reāllaika lietojumprogrammās, izmantojot JSON, REST, WebSocket vai MQTT
  • Pieredze komandas satura izstrādes konveijeros un versiju kontrolē, izmantojot Perforce, Plastic SCM vai Git
  • Iepriekš minēto kvalifikāciju vietā var izmantot līdzvērtīgu izglītības, apmācības un atbilstošas pieredzes kombināciju
  • Pieredze ar Unreal Engine servera un klienta arhitektūru un tīkla replikāciju
  • Pieredze vai saskare ar digitālajiem dvīņiem, industriālo simulāciju vai uzņēmumu vizualizāciju
  • Izpratne par analītikas vai straumējošu datu jēdzieniem vai vēlme apgūt SAS produktus, piemēram, CI360, Intelligent Decisioning vai Event Stream Processing
  • Pieredze spēļu nozarē vai izlaistu spēļu, projektu vai interaktīvu pieredžu portfolio
  • Likumīgas tiesības strādāt Amerikas Savienotajās Valstīs
  • Tagad vai nākotnē nedrīkst būt nepieciešams darba vīzas sponsors

Priekšrocības

  • Visaptverošs medicīniskais, recepšu medikamentu, zobārstniecības un redzes aprūpes segums
  • PPO plāns ar zemu gada pašrisku un līdzmaksājumiem
  • HDHP plāns kopā ar veselības uzkrājumu kontu, ko daļēji finansē SAS
  • Uz vietas pieejams veselības aprūpes centrs bez maksas darbiniekiem un atbilstošiem ģimenes locekļiem, kas reģistrēti PPO plānā
  • Recepšu medikamentu piegāde no aptiekas bez papildu maksas darbiniekiem ārpus galvenās mītnes teritorijas
  • Nozarē vadošais 401(k) plāns
  • Studiju maksas atbalsta programma
  • Attīstības programmas un resursi
  • Atvaļinājuma laiks
  • Apmaksātas brīvdienas
  • ASV ziemas labsajūtas pārtraukums no 25. decembra līdz 1. janvārim
  • Apmaksāts brīvprātīgā darba laiks
  • Bērna kopšanas atvaļinājums
  • Neierobežots apmaksātu slimības dienu skaits
  • Būtiski bērnu aprūpes pabalsti visiem pilnas slodzes darbiniekiem
  • Elastīgas attālinātā un hibrīddarba iespējas

Saistītās vakances