

201 – 500 従業員
ゲームDigital Extremesは、長年にわたって運営されているオンラインアクションゲーム『Warframe』の開発・運営で知られるカナダのゲーム開発会社です。1993年に設立され、新しいコンテンツや作品のリリースを通じてゲームを開発し、タイトルのラインナップを拡大しています。『Warframe: 1999』や『Koumei & the Five Fates』もその一環です。200人を超えるチームを擁し、カナダおよび海外でゲーム業界のキャリア機会を提供するほか、TennoConや東京ゲームショウなどのイベントを通じて、プレイヤーや開発者のコミュニティと定期的に交流しています。
シニアゲームデザイナー、Soulframe
Soulframe の戦闘、AI、UI、キャラクター移動、ミニゲーム、協力プレイシステムにわたるゲームプレイ設計を担います。Digital Extremes でプレイヤー体験を形にし、デザイン連携をリードします。
仕事内容
- UI、キャラクターの移動と戦闘、敵の移動とAI、ミニゲーム、協力プレイ機能にわたる中核的なプレイヤー体験を担当する
- デザイナーを指導・育成し、Soulframe のクリエイティブ方針とプロダクト目標の実現を支援する
- アニメーション、プログラミング、レベルデザインチームと連携し、完成度の高いプレイヤー体験を生み出す
- ツールチームと協力してゲームプレイのワークフローを改善し、反復とテストを迅速化する
- 開発の各分野においてプロダクト目標とクリエイティブ方針を代表する
- ゲームプレイデータ、プレイヤーからのフィードバック、社内プレイテストの結果を用いてデザインを改善する
- ゲームデザインのコンセプトを文書化し、開発チーム間で明確に伝える
- 業界の動向と、敵やボスのデザインにおける新たなアプローチを追う
- プレイテストに参加し、建設的なフィードバックを交換して戦闘エンカウンターを改善する
- この職務に割り当てられたその他の責任を担う
応募要件
- ビデオゲームデザイナーとして5年以上の経験
- ゲームプレイの設計・実装経験。ライブサービスまたはマルチプレイヤーのプロジェクト経験が望ましい
- 一人称または三人称ゲームの開発経験
- プレイヤーフィードバックの循環、ヒット判定、アニメーションのタイミングに関する深い知識
- ゲームエンジンの実務経験とゲームデザインツールの知識
- ゲームプレイデータとユーザーフィードバックを解釈する能力
- 明確なコミュニケーション能力と、部門横断チームで効果的に働く能力
- 細部への高い注意力と、ペースの速い環境で複数の優先事項を管理する能力
- 割り当てられたその他のシニアレベルの責任を担う意欲
福利厚生
- 競争力のある報酬パッケージ
- 充実した業界水準の福利厚生
- 柔軟な働き方
- キャリア開発の機会
- 誰もが歓迎され、利用しやすく、支え合える環境を目指す機会均等の職場
- 採用期間中、必要な候補者には配慮を提供







