Digital Extremes
Digital Extremes
201 – 500 Dipendenti
Videogiochi
Digital Extremes è uno sviluppatore canadese di videogiochi, noto soprattutto per aver creato e supportato Warframe, un gioco d’azione online di lunga durata. Fondata nel 1993, l’azienda sviluppa giochi e amplia il proprio portafoglio attraverso nuovi contenuti e uscite, tra cui Warframe: 1999 e Koumei & the Five Fates. Con un team di oltre 200 dipendenti, Digital Extremes offre opportunità professionali nel settore dei videogiochi in Canada e a livello internazionale, e mantiene regolarmente i rapporti con le comunità di giocatori e sviluppatori attraverso eventi come TennoCon e Tokyo Game Show.

Game Designer senior, Soulframe

Guida il design del gameplay di Soulframe per combattimento, IA, interfaccia, movimento dei personaggi, minigiochi e sistemi cooperativi. Dai forma all’esperienza dei giocatori guidando la collaborazione tra designer presso Digital Extremes.

Descrizione

  • Essere responsabile dell’esperienza di gioco principale, inclusi interfaccia, movimento e combattimento dei personaggi, movimento e IA dei nemici, minigiochi e funzionalità cooperative
  • Guidare e affiancare i designer nella realizzazione della direzione creativa e degli obiettivi di prodotto di Soulframe
  • Collaborare con i team di animazione, programmazione e level design per creare un’esperienza di gioco rifinita
  • Lavorare con il team degli strumenti per migliorare i flussi di lavoro del gameplay e consentire iterazioni e test più rapidi
  • Rappresentare gli obiettivi di prodotto e la direzione creativa tra le diverse discipline di sviluppo
  • Utilizzare i dati di gameplay, il feedback dei giocatori e i risultati dei playtest interni per perfezionare i design
  • Documentare i concetti di game design e comunicarli chiaramente ai team di sviluppo
  • Monitorare gli sviluppi del settore e i nuovi approcci alla progettazione di nemici e boss
  • Partecipare ai playtest e scambiare feedback costruttivi per migliorare gli scontri di combattimento
  • Gestire le ulteriori responsabilità assegnate al ruolo

Requisiti

  • Almeno cinque anni di esperienza come game designer
  • Esperienza comprovata nella progettazione e implementazione del gameplay, preferibilmente in progetti multiplayer o live service
  • Esperienza nello sviluppo di giochi in prima o terza persona
  • Solida conoscenza dei cicli di feedback dei giocatori, del rilevamento dei colpi e del timing delle animazioni
  • Esperienza pratica con i motori di gioco e familiarità con gli strumenti di game design
  • Capacità di interpretare i dati di gameplay e il feedback degli utenti
  • Ottime capacità comunicative e capacità di lavorare efficacemente con team interfunzionali
  • Grande attenzione ai dettagli e capacità di gestire più priorità in un ambiente dinamico
  • Disponibilità ad assumere altre responsabilità di livello senior secondo necessità

Benefit

  • Pacchetto retributivo competitivo
  • Benefit completi del settore
  • Modalità di lavoro flessibili
  • Opportunità di sviluppo professionale
  • Ambiente di lavoro basato sulle pari opportunità, accogliente, accessibile e inclusivo
  • Possibilità di usufruire di accomodamenti durante la selezione per i candidati che ne hanno bisogno

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