Digital Extremes
Digital Extremes
201 – 500 Pekerja
Permainan video
Digital Extremes ialah pembangun permainan video dari Kanada yang terkenal kerana mencipta dan menyokong Warframe, permainan aksi dalam talian yang telah lama beroperasi. Ditubuhkan pada tahun 1993, syarikat ini membangunkan permainan dan mengembangkan portfolionya melalui kandungan serta keluaran baharu, termasuk Warframe: 1999 dan Koumei & the Five Fates. Dengan pasukan yang mempunyai lebih daripada 200 orang pekerja, Digital Extremes menawarkan peluang kerjaya dalam bidang permainan di Kanada dan di peringkat antarabangsa, serta kerap berhubung dengan komuniti pemain dan pembangun melalui acara seperti TennoCon dan Tokyo Game Show.

Pereka Bentuk Permainan Kanan, Soulframe

Menerajui reka bentuk permainan Soulframe merangkumi pertempuran, AI, UI, pergerakan watak, permainan mini, dan sistem koperatif. Membentuk pengalaman pemain sambil membimbing kerjasama reka bentuk di Digital Extremes.

Penerangan

  • Mengurus pengalaman pemain teras merangkumi UI, pergerakan dan pertempuran watak, pergerakan serta AI musuh, permainan mini, dan ciri koperatif
  • Membimbing dan memberi tunjuk ajar kepada pereka bentuk dalam menyampaikan hala tuju kreatif dan objektif produk Soulframe
  • Bekerjasama dengan pasukan animasi, pengaturcaraan, dan reka bentuk aras untuk menghasilkan pengalaman pemain yang diperhalus
  • Bekerja dengan pasukan alatan untuk menambah baik aliran kerja permainan serta membolehkan iterasi dan pengujian yang lebih pantas
  • Mewakili objektif produk dan hala tuju kreatif merentas disiplin pembangunan
  • Menggunakan data permainan, maklum balas pemain, dan hasil ujian permainan dalaman untuk memperhalus reka bentuk
  • Mendokumentasikan konsep reka bentuk permainan dan menyampaikannya dengan jelas kepada pasukan pembangunan
  • Memantau perkembangan industri dan pendekatan baharu terhadap reka bentuk musuh serta bos
  • Menyertai ujian permainan dan bertukar maklum balas membina untuk menambah baik pertemuan pertempuran
  • Melaksanakan tanggungjawab tambahan yang diberikan untuk jawatan ini

Keperluan

  • Sekurang-kurangnya lima tahun pengalaman sebagai pereka bentuk permainan video
  • Pengalaman terbukti dalam mereka bentuk dan melaksanakan permainan, sebaik-baiknya dalam projek perkhidmatan langsung atau berbilang pemain
  • Pengalaman membangunkan permainan perspektif orang pertama atau orang ketiga
  • Pengetahuan kukuh tentang gelung maklum balas pemain, pengesanan hentaman, dan pemasaan animasi
  • Pengalaman menggunakan enjin permainan secara langsung serta memahami alatan reka bentuk permainan
  • Mampu mentafsir data permainan dan maklum balas pengguna
  • Kemahiran komunikasi yang jelas dan keupayaan bekerja dengan berkesan bersama pasukan merentas fungsi
  • Perhatian yang teliti terhadap perincian serta keupayaan mengurus pelbagai keutamaan dalam persekitaran yang pantas
  • Bersedia memikul tanggungjawab peringkat kanan lain seperti yang ditugaskan

Faedah

  • Pakej pampasan yang kompetitif
  • Faedah industri yang komprehensif
  • Pengaturan kerja yang fleksibel
  • Peluang pembangunan kerjaya
  • Tempat kerja berpeluang sama rata yang mesra, mudah diakses, dan menyokong
  • Kemudahan tersedia semasa pengambilan untuk calon yang memerlukannya

Pekerjaan Berkaitan

Ambush

Jurutera Kanan Pembelajaran Mesin dan AI

Ambush

Bina AI generatif dan aliran kerja ejen bertaraf produksi untuk pelanggan perkhidmatan kewangan Ambush. Bangunkan perkhidmatan Python dan FastAPI, aliran data SQL, retrieval-augmented generation serta sistem AI berasaskan awan.

Buka
GFN

Jurutera Perisian Kanan, Pembelajaran Mesin

GFN
201 – 500 Pekerja
E-dagangFintechSaaS

Bina infrastruktur bahagian belakang dan produk pembelajaran berasaskan AI untuk GFN, penyedia pendidikan dari Jerman. Bangunkan platform pendidikan yang boleh diskalakan dengan tumpuan pada seni bina perisian yang teguh dan pembelajaran mesin yang praktikal.

Buka