The Walt Disney Company
The Walt Disney Company
The Walt Disney Company est une entreprise mondiale de divertissement fondée sur la narration, les personnages et les expériences proposées à ses visiteurs. Ses activités couvrent les parcs à thème et les complexes touristiques, les réseaux de médias, les studios de cinéma et les médias interactifs, avec des produits et des expériences qui touchent des publics du monde entier sur différentes plateformes et différents appareils. Fondée en 1923, Disney réunit une importante main-d’œuvre internationale dans les secteurs du divertissement, de l’hôtellerie, du voyage et de l’alimentation et des boissons, tout en accordant une attention particulière à la confidentialité, à la transparence et au respect des réglementations dans le traitement des données des consommateurs.

Ingénieur logiciel principal, codage vidéo et traitement des médias

Diriger la recherche et le développement en codage vidéo, traitement des médias et diffusion en continu pilotée par l’IA chez Disney. Définir les normes techniques, l’architecture des plateformes et la stratégie produit à long terme.

Description

  • Rechercher et développer des technologies de codage d’images et de vidéos de nouvelle génération, en privilégiant les méthodes d’apprentissage automatique et d’intelligence artificielle.
  • Représenter Disney au sein de l’AOM et collaborer avec des groupes de recherche universitaire, des conférences, le MPEG, l’IETF, le VQEG et d’autres organismes de normalisation.
  • Faire progresser la recherche en vision par ordinateur et les techniques appliquées d’apprentissage automatique et d’intelligence artificielle.
  • Développer des solutions d’amélioration, de compréhension, d’analyse et de compression des médias, ainsi que de narration.
  • Rechercher et mettre en œuvre le traitement et l’encodage vidéo, ainsi que la diffusion en continu de bout en bout pour les services en direct et à la demande.
  • Créer des algorithmes vidéo et des processus logiciels qui améliorent la vitesse, l’évolutivité et l’efficacité de la plateforme média.
  • Faire autorité sur le plan technique et jouer un rôle de référence au sein de l’organisation et du secteur.
  • Faire évoluer l’architecture et générer de la propriété intellectuelle au sein de l’entreprise et dans le cadre des travaux de normalisation.
  • Contribuer à définir l’orientation technique et représenter l’organisation lors d’échanges techniques.
  • Orienter la stratégie à long terme et le développement des produits.
  • Collaborer régulièrement avec les cadres dirigeants sur des avancées techniques majeures.
  • Travailler avec l’équipe mondiale Core Media Technology à Zurich, Bangalore, aux États-Unis et à Pékin.

Exigences

  • Au moins 10 ans d’expérience dans un domaine connexe.
  • Connaissance approfondie des normes de codage vidéo telles que AV1, AV2, AVC, HEVC et VVC.
  • Solides compétences algorithmiques en outils de codage vidéo traditionnels basés sur des blocs et en outils émergents utilisant des réseaux neuronaux.
  • Expérience de l’application de l’apprentissage profond au traitement vidéo, notamment à l’amélioration, à la compréhension, au codage et à l’analyse.
  • Expérience avérée dans la création de propriété intellectuelle.
  • Connaissance approfondie et expérience des piles et frameworks multimédias, ainsi que des méthodes de codage et de traitement vidéo.
  • Expérience et réussite démontrées en recherche ou en développement avancé dans le codage vidéo, le traitement des médias ou un domaine connexe.
  • Diplôme en génie électrique, en génie informatique, en informatique ou dans une discipline connexe, ainsi qu’au moins 10 ans d’expérience professionnelle directement liée aux codecs vidéo.
  • Expérience avec C/C++ et Python.
  • Expérience du déploiement et de l’optimisation de modèles et de frameworks d’IA et d’apprentissage automatique.
  • Connaissances pratiques des métadonnées et du traitement des médias.
  • Connaissances pratiques des algorithmes de débit adaptatif et des formats de transport.
  • Connaissance du framework multimédia GStreamer.
  • Expérience de la création d’applications web ou de tableaux de bord pour la visualisation de données.
  • Expérience avec Docker.
  • Expérience du développement de services web et d’API REST, ainsi que de l’utilisation de XML et JSON.
  • Expérience de la gestion des versions, des outils CI/CD et de Git ou GitHub.
  • Expérience des applications distribuées, évolutives et à forte charge.

Avantages

  • Une prime et/ou des unités d’intéressement à long terme peuvent faire partie de la rémunération.
  • Avantages médicaux, financiers et/ou autres.
  • Travail principalement sur site, avec la possibilité de travailler occasionnellement depuis son domicile.

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